quikstopme

Ulasan Game Final Fantasy III

Sejak permulaannya yang sederhana di NES asli, Final Fantasy telah dikenal luas sebagai pengalaman bermain peran yang pasti. Di sini di Amerika, perilisan seri ini sedikit berbintik-bintik, karena Square memulai kelahiran kembali RPG-nya terutama di Jepang, dengan pemain berbahasa Inggris bermain di kursi kedua. Bertahun-tahun telah berlalu, cakupan game semakin lancar antar wilayah, saat Square bergabung dengan Enix Software dan mulai memaksimalkan franchise Final Fantasy. Game seperti Final Fantasy Origins, Chronicles, dan Anthology memastikan bahwa hampir setiap game dalam seri tersebut dapat dimainkan di PSX. Sementara itu, Game Boy Advance melihat aliran cinta retro dengan rilisnya sendiri dari franchise Final Fantasy, termasuk Final Fantasy Tactics yang terkenal di dunia. Dalam tahun depan atau lebih,Fantasi Akhir III . Sekarang sudah siap untuk memukul di sini di Amerika untuk pertama kalinya, namun, dapatkah sebuah game yang berusia hampir dua dekade masih membuat percikan? Selama masa campur aduk Super NES, Final Fantasy mengalami perubahan nama yang aneh yang memisahkan seri menjadi dua bagian untuk Jepang dan Amerika. Final Fantasy VI, dikenal luas sebagai seri 2D terkuat, menggantikan Final Fantasy III di Amerika. Sekarang setelah waralaba mengatur dirinya sendiri secara langsung, Final Fantasy III Jepang yang sebenarnya sekarang memulai debutnya di DS. Alih-alih membawa port langsung dari permainan ke negara bagian dan menyebutnya sebagai kesepakatan, Square Enixmalah memilih untuk membuat ulang game tersebut. Jelas ini adalah pencapaian yang luar biasa di bagian depan grafis, memberikan tampilan gaya yang mengagumkan pada game, tetapi masih ada area game yang seharusnya tidak diubah. Tim dengan mekanik keseluruhan yang sudah sangat sulit, dan Anda memiliki permainan yang – meski legendaris untuk gamer hardcore – mungkin sangat membuat frustasi bagi penggemar Final Fantasy arus utama sekarang.

 

Sebagai pengait utamanya, Final Fantasy III bekerja dengan sistem pekerjaan unik (pada saat itu) yang memungkinkan pemain untuk sepenuhnya menyesuaikan tim mereka yang terdiri dari empat petarung. Sementara cerita utamanya agak menarik, itu pasti sangat tipis dibandingkan dengan judul Final Fantasy modern, dan pada dasarnya berputar di sekitar empat pahlawan yang keluar untuk mengembalikan keseimbangan dunia. Daripada merusak permainan, kami akan berhenti di situ. Yang terpenting adalah bagaimana Anda sebagai pemain berinteraksi dengan sistem job yang disediakan. Gim ini dimulai dalam bentuk RPG klasik, saat Anda mengontrol satu pahlawan yang dengan cepat mengumpulkan timnya. Saat petualangan berlanjut, Anda akan memperoleh kemampuan untuk beralih di antara lebih dari 20 pekerjaan berbeda, masing-masing memberikan kemampuan dan atribut unik pada karakter. Tentara, misalnya, mahir dalam serangan fisik dan dapat menggunakan “kemajuan” keterampilan untuk memusnahkan musuh dari dekat. Di sisi lain, kelas Red Mage akan membuat karakter Anda menggunakan campuran mantra terang dan gelap selain persenjataan ringan. Bagaimana Anda memainkan game ini sepenuhnya terserah Anda, dan game ini memungkinkan pergantian kelas kapan saja. Setiap pertempuran yang Anda mainkan akan menambah level pekerjaan masing-masing karakter, jadi Anda pasti ingin menggunakan strategi dalam membangun tidak hanya level utama karakter Anda, tetapi juga kemahiran pekerjaan mereka. Selain kemampuan berpindah tugas utama, Final Fantasy III sebenarnya bisa menjadi game yang sangat monoton dan klise, tetapi tetap menghibur. Anda akan menjelajahi tanah, menemukan harta karun, menaiki perahu, kapal udara, dan chocobo, dan berpartisipasi dalam kejenakaan anti-penjahat klasik dari game petualangan token apa pun. Masalah dengan desainnya – jika itu benar-benar bisa disebut masalah – adalah bahwa game tersebut dibuat pada saat sesuatu yang unik seperti kelas pekerjaan hanya membuat para gamer tercengang. Bandingkan dengan papan lisensisendirian dalam game seperti FFXII dan ini benar-benar bukan kontes. Nyatanya, desain ulangnya – meski cantik – sebenarnya sedikit mengganggu aliran game, karena pertempuran membutuhkan waktu lebih lama untuk dimainkan, dan polesan “alami” secara keseluruhan telah diberikan pada game tersebut. Alih-alih meluncur di sekitar peta ala game Final Fantasy asli lainnya, FFIII memiliki nuansa yang lebih realistis, yang sebenarnya malah memperlambat permainan. Pertarungan yang dulunya hanya memakan waktu beberapa detik untuk bergulir kini diperpanjang hingga hampir satu menit, dan meskipun game ini memberikan nuansa yang lebih modern, kami terus-menerus merasa bahwa kami ingin bergerak lebih cepat dari yang diizinkan oleh petualangan.

quikstopme
Meski begitu, perubahan dalam tempo keseluruhan dalam game adalah sesuatu yang bisa kita atasi. Namun, yang tidak bisa kami toleransi adalah kemalasan dalam presentasi game. Pada sistem seperti DS, Anda memiliki dua perubahan besar pada perangkat keras: Layar ganda, dan kontrol sentuh. Salah satu aspek tersebut – kontrol sentuh – telah digunakan dengan cara yang sangat sederhana, tetapi masih tersedia. Setiap saat pemain dapat beralih dengan bebas antara tombol dan kontrol sentuh, dan tugas apa pun yang dilakukan dalam game dapat dilakukan sebelumnya dengan dua cara. Kami pribadi tidak melihat gamer memegang sistem mereka di satu tangan dan mencoba menggunakan stylus selama lebih dari 50 jam, tetapi jika Anda ingin melakukannya, itu ada. Namun, yang benar-benar mengejutkan pikiran kita adalah pengabaian layar kedua. Saat sebelumnya bermain FFIII di event dan sesi preview, kami menganggap penggunaan layar atas akan ditambahkan sebelum versi final. Sebut saja angan-angan di pihak kami, tetapi fakta bahwa layar atas tidak aktif untuk hampir 75% game tampaknya terlalu buruk untuk menjadi kenyataan, dan kami hanya berasumsi bahwa itu akan diubah. Alih-alih, semua tindakan terjadi di layar bawah untuk memungkinkan kontrol sentuh, tetapi layar atas hanya digunakan saat berada di peta dunia luar, atau di menu. Serius, mengapa di neraka Sam layar atas tidak aktif saat menjelajahi kota, menavigasi ruang bawah tanah, dan dalam pertempuran yang menakutkan? Ini benar-benar tidak masuk akal. Ini bukan seolah-olah Anda merusak pengalaman karena layar stat pemain umum melayang di atas Anda saat dalam pertempuran, atau bahkan memasukkan ruang ekstra dengan beberapa seni Final Fantasy yang apik sebagai pilihan terakhir yang bergaya (namun masih sangat tidak berguna). Tapi sebenarnya menggunakan layar untuk apa-apa? Itu DS 101 dasar, dan nama Final Fantasy tidak menggantikan fakta bahwa presentasi layar ganda direncanakan dengan buruk dan dieksekusi dengan buruk. Apakah itu merusak seluruh pengalaman? Tidak, tapi sulit untuk tidak menyadari besarnya potensi yang terbuang percuma. Neraka bahkan Lunar: Dragon Song – sebuah game yang mencetak nilai yang sepenuhnya biasa-biasa saja – memiliki pikiran untuk membuat pertempuran bos mengambil dua layar penuh. Game ini dibangun dari bawah ke atas Dragon Song – sebuah game yang mencetak nilai yang sepenuhnya biasa-biasa saja – memiliki pemikiran untuk membuat pertarungan bos mengambil dua layar penuh. Game ini dibangun dari bawah ke atas Dragon Song – sebuah game yang mencetak nilai yang sepenuhnya biasa-biasa saja – memiliki pemikiran untuk membuat pertarungan bos mengambil dua layar penuh. Game ini dibangun dari bawah ke atasuntuk DS… kok rasanya hanya sebagian saja?
CUKUP MENAKJUBKAN.

Baca Juga:  Ulasan Game Midnight Club – L.A. Remix

Beranjak dari presentasi utama dalam game, masih ada banyak alasan di dunia untuk mengambil Final Fantasy III jika Anda adalah penggemar berat RPG. Gim ini luar biasa sulit, membutuhkan strategi yang serius, dan memainkan yang lamaAturan Final Fantasy yang membuat pria dewasa melempar pengontrol mereka, dan jika Anda termasuk dalam kelompok gamer hardcore / masokis, jangan lewatkan Final Fantasy III. Selain masalah presentasi DS yang aneh, game ini secara grafis fenomenal dan diatur ke skor musik yang sangat indah. Visual gim ini hampir tak tertandingi pada sistem yang hanya dikalahkan oleh Mario Basketball 3 on 3 (judul Square Enix lain, jadi tidak ada yang bisa mengeluh tentang itu), dan gim ini benar-benar pengalaman yang lebih baik dalam 3D. Jelas kami memiliki masalah dengan mondar-mandir dan nuansa umum navigasi dunia (banyak dinding tak terlihat, dan itu memalukan), tetapi jika Anda bertanya apakah 3D benar-benar panggilan yang bagus untuk Final Fantasy III, kami masih akan menjawab dengan tegas ya. Dunia ini indah, model karakter memiliki gaya yang hebat

Kesimpulan

Meskipun kami secara pribadi bersenang-senang dengan Final Fantasy III, yang satu ini akan menjadi penilaian yang serius berdasarkan pemain demi pemain. Untuk setiap gamer kasual sederhana di luar sana, berhati-hatilah, sebagai Final Fantasy III memukul keras dan bermain seperti masa lalu yang menuntut. Kita berbicara banyak pertempuran acak (setiap lima atau lebih langkah dalam beberapa kasus), penginapan yang tidak menghidupkan kembali karakter mati, dan pertempuran kematian instan yang tidak ragu untuk membunuh penjelajah yang tidak menaruh curiga yang merasa perlu berkeliaran terlalu jauh dari jalur… “sangat disarankan” yang diberikan game. Sistem pekerjaannya solid (meskipun pasti dikalahkan dari game Final Fantasy lainnya), tetapi pengalaman keseluruhannya sangat tradisional dan cukup mudah. Hal-hal seperti surat moogle, yang memungkinkan pengguna untuk mengirim pesan satu sama lain di manor seperti Animal Crossing melalui Koneksi WiFi Nitnendo cukup keren, tetapi ini juga lebih merupakan aktivitas sampingan daripada tambahan yang diperlukan untuk permainan.Jika Anda mencari lebih banyak inovasi DS RPG, Anda mungkin ingin melihat Magical Starsign sebagai gantinya, atau gigit saja dan ambil Final Fantasy V untuk GBA yang baru dirilis. Jika Anda pikir Anda dapat meretasnya dengan Final Fantasy III, tentu saja maju terus. Ketahuilah bahwa gim ini pasti memiliki kekurangan, tidak memiliki banyak presentasi DS, dan bisa sangat sulit meskipun intinya sangat menghibur. Namun, untuk gamer hardcore yang paling sulit, keputusan untuk mengambil Final Fantasy III dibuat jauh sebelum Anda membaca ulasan ini. Entah Anda membutuhkan game ini atau tidak. Polos dan sederhana. Kunjungi terus quikstopme untuk mencari tau seputar tentang video game.