quikstopme

Ulasan Game Rengoku II The Stairway To H.E.A.V.E.N

Tahun lalu, Konami dan Hudson Soft merilis Rengoku: The Tower of Purgatory, judul yang dikritik karena desain levelnya yang kurang bagus, sistem pertarungan yang tidak seimbang, dan skema kontrol yang dipertanyakan. Mempertimbangkan pengaturan post-apocalyptic yang kreatif untuk game dan gaya seni oleh seniman manga terkenal Jun Suemi, game tersebut diharapkan menjadi judul yang lebih baik, jadi ketika sekuelnya diumumkan, harapannya adalah tindak lanjutnya akan menghapus penerimaan negatif. untuk seri. Sayangnya, sementara beberapa hal telah diubah untuk mendukungnya, gameplay esensial dengan kekurangan signifikannya tetap sama, membuat Rengoku II: The Stairway to HEAVEN hampir merupakan salinan karbon dari pendahulunya.

Kisah Rengoku II diatur jauh di masa depan, di mana Bumi telah dihancurkan oleh perang. Untuk melawan pertempuran besar ini satu sama lain, manusia menciptakan unit ADAM (atau Mesin Bersenjata Duel Otonom) untuk menjadi senjata pamungkas. Anehnya, unit-unit ini sangat bagus dalam pekerjaannya, dan berhasil menghilangkan kebutuhan akan peperangan sepenuhnya. Namun, mesin pembunuh yang efektif ini masih ada, jadi alih-alih menghancurkan penemuan mereka, umat manusia melakukan hal terbaik berikutnya dan menciptakan semacam olahraga darah cybernetic. Menyegel unit ADAM di Menara Rengoku yang besar, unit tersebut dapat terus berperang satu sama lain sementara manusia mengawasi. Namun, berkat pertempuran abadi, kecelakaan aneh telah terjadi pada salah satu unit ini: pemain berperan sebagai ADAM yang baru sadar diri.

AWAS — ROBOT MERAH MUDA MEMATIKAN SAAT DIPROVOKASI

Sejauh menyangkut pertempuran, ADAM Anda akan dapat melengkapi senjata atau barang apa pun yang Anda ambil dari tubuh lawan Anda, atau yang Anda temukan dengan menghancurkan benda-benda lingkungan, seperti kotak dan puing-puing. Setiap item dapat ditetapkan ke salah satu dari empat area tubuh – kepala, batang tubuh, dan kedua lengan, yang sesuai dengan empat tombol muka di PSP. Meskipun melengkapi berbagai senjata memberi karakter Anda empat cara berbeda untuk menyerang musuh (dengan lebih dari 300 senjata atau item terpisah untuk dipilih), ada peringatan pasti untuk sistem ini. Anda harus terus menggunakan senjata untuk memperkuat keterampilan karakter Anda, tetapi senjata ini tidak dapat digunakan selamanya dalam pertempuran; terus-menerus mengandalkan satu bagian tubuh akan menyebabkannya kepanasan, membuatnya tidak bisa dioperasikan. Apalagi, masing-masing memiliki jumlah penggunaan tertentu sebelum berhenti bekerja. Setelah ini terjadi, Anda dipaksa untuk kembali ke pertarungan tangan kosong.

Berbicara tentang pertarungan, hanya dua penyesuaian yang dilakukan pada sistem pertarungan dari game sebelumnya. Pemain sekarang dapat memberondong sambil menembakkan senjata mereka, yang pasti membantu saat Anda menghadapi dua atau lebih lawan dalam satu ruangan. Pemain juga dapat memilih untuk menggunakan analog nub untuk mengontrol karakter mereka. Karena ini adalah satu-satunya perubahan, gim ini masih mengalami sejumlah kelemahan pertempuran. Kombo, yang diklaim gim ini sebagai cara terbaik untuk memaksimalkan kerusakan Anda, masih sangat sulit dilakukan hanya karena gim ini memiliki kelambatan bawaan setiap kali Anda beralih ke senjata yang berbeda. Akibatnya, Anda dapat mencoba untuk menggabungkan serangan tertentu, seperti ledakan senapan ke senapan mesin hingga serangan gergaji mesin, tetapi Anda akan menemukan bahwa harus menunggu satu atau dua detik ekstra memberi banyak musuh Anda waktu yang cukup untuk menghancurkannya. kombo seluruhnya. Nyatanya,

quikstopme
SILAKAN LARI KE CAHAYA … TOLONG!

Ini adalah saat Anda berhasil mengalahkan lawan Anda. Permainan yang terkenal tidak seimbang dari Rengoku pertama muncul kembali di sekuelnya, yang secara harfiah menghilangkan kebutuhan akan taktik demi menumbuk tombol dan menyilangkan jari. Tak pelak lagi, saat Anda berpindah dari satu bagian menara ke bagian berikutnya, Anda akan menemukan bahwa persenjataan musuh Anda akan jauh melebihi yang Anda miliki. Baik itu penyembur api, misil pelacak, atau peralatan lainnya, sangat mudah bagi beberapa kelompok musuh untuk menjatuhkan Anda, terutama karena ruangan yang Anda masuki mengunci pintunya segera setelah pertempuran dimulai. Apa yang membuat ini lebih buruk adalah setiap kali Anda mati, Anda segera kehilangan semua senjata Anda, sehingga salah satu senjata bertenaga yang mungkin Anda miliki akan langsung tertinggal di tempat Anda mati. Ini membuat Anda memiliki senjata yang jauh lebih lemah yang tidak akan menyebabkan banyak kerusakan atau bertahan lama, yang dapat menyebabkan Anda mati berulang kali. Lebih sering daripada tidak, kehilangan kemajuan Anda dan kembali ke penyelamatan sebelumnya lebih berharga jika Anda akhirnya mati daripada melalui proses menyakitkan untuk memulai kembali dari awal.

Satu-satunya cara untuk menyelamatkan permainan Anda adalah mencapai terminal di awal level menara. Terminal adalah kunci kelangsungan hidup Anda karena mereka juga memungkinkan Anda untuk meningkatkan karakter Anda. Dengan mengumpulkan Skin Elixir dari lawan yang tumbang atau dengan melelehkan senjata dan item yang tidak terpakai, kamu bisa mendapatkan poin yang bisa kamu gunakan untuk meningkatkan kesehatan ADAM, tahan panas terhadap panas berlebih, dan bahkan menambah jumlah senjata yang bisa dipasang di area seluas tubuh. Ini memungkinkan Anda segera memiliki pengganti yang tersedia untuk karakter Anda saat item berhenti bekerja, membuat Anda tetap berbahaya dalam pertempuran lebih lama. Meskipun ini adalah sistem kreatif, perdagangan Kulit Elixir agak miring. Pertama, Anda perlu mengumpulkan banyak untuk menebus di terminal untuk satu peningkatan, dan yang berikutnya berturut-turut menjadi lebih tinggi dan lebih tinggi secara eksponensial. Bergantung pada seberapa perlu peningkatannya (dan sebagian besar, Anda akan selalu perlu meningkatkan sesuatu) Anda akan menemukan diri Anda mencari setiap item dan senjata yang bisa Anda dapatkan. Mempertimbangkan bahwa Anda tidak akan selalu menerima item (sebenarnya, Anda dapat melalui serangkaian pertempuran tanpa menemukan satu hal pun), Anda mungkin kekurangan peralatan.

Baca Juga:  Ulasan Game Gunpey

Hal lain yang agak terikat adalah alur cerita itu sendiri. Meskipun film pembuka dan cutscene sangat mengesankan, sisa permainannya sangat jarang. Jelas bahwa game ini masih berusaha mempertahankan akar sastranya berdasarkan Komedi Ilahi Dante, seperti referensi untuk panduan Beatrice dan Virgil, dan bos yang menyebutkan kekurangan mereka dari tujuh dosa mematikan. Tetapi bisakah seseorang menjelaskan kepada saya mengapa Anda mendapatkan monolog aneh dari bos acak yang ditempatkan di atas panggung, atau mengapa itu tidak dijelaskan setelah Anda mengalahkan mereka? Dengan kurang dari lima atau lebih halaman dialog setelah setiap pertarungan bos, Anda tidak mendapatkan cerita yang menarik. Setelah Anda maju melalui sejumlah tahapan di menara, Anda semakin tidak tertarik dengan dialog karena Anda menyadari bahwa Anda

PILIH DUA ROBOT YANG BERTARUNG DI GAMBAR INI. AYO – KAMI AKAN MENUNGGU

Anda juga memperhatikan bahwa gim ini tidak memanfaatkan kekuatan visual apa pun. Desain karakter sering berubah menjadi apa yang tampak seperti biped generik dengan bermacam-macam senjata acak. Banyak dari persenjataan ini yang tidak dapat Anda lihat dengan melihat lawan Anda sampai model karakternya menyala. Ini sangat disayangkan, terutama karena visual yang ditampilkan di galeri karakter cukup bagus, tetapi sama sekali tidak diterjemahkan ke dalam game itu sendiri. Ini juga berlaku untuk desain level. Meskipun tidak sekotak judul tahun lalu, termasuk tata letak ruangan heksagonal lainnya tidak serta merta membuat lingkungan menjadi menarik atau menarik. Masih ada satu ton piksel, satu ton visual yang terlalu jenuh, terutama saat Anda naik dan turun level atau kapan pun api muncul di layar, dan banyak detail umum yang membuat game ini terlihat seperti hanya sedikit usaha yang dilakukan untuk sekuelnya. Multiplayer, yang merupakan anugrah keselamatan dari judul tahun lalu, pada dasarnya sama dengan tahun lalu, tetapi masalah terbesar dengan sistem adalah kurangnya penyesuaian. Pemain berlarian di sekitar peta, mengambil senjata dan peralatan tanpa tahu apa itemnya sampai dilengkapi. Meskipun memaksa Anda untuk memikirkan kembali bagaimana Anda mendekati pertempuran, itu menyebalkan bahwa Anda dipaksa untuk menggunakan setiap senjata sebelum Anda dapat mengambil yang baru. mengambil senjata dan peralatan tanpa tahu apa itemnya sampai dilengkapi. Meskipun memaksa Anda untuk memikirkan kembali bagaimana Anda mendekati pertempuran, itu menyebalkan bahwa Anda dipaksa untuk menggunakan setiap senjata sebelum Anda dapat mengambil yang baru. mengambil senjata dan peralatan tanpa tahu apa itemnya sampai dilengkapi. Meskipun memaksa Anda untuk memikirkan kembali bagaimana Anda mendekati pertempuran, itu menyebalkan bahwa Anda dipaksa untuk menggunakan setiap senjata sebelum Anda dapat mengambil yang baru.

Kesimpulan

Mempertimbangkan kekalahan yang diterima Rengoku pertama di media tahun lalu, Anda berharap sekuelnya lebih kuat dalam segala hal. Sayangnya, gim ini berhasil menduplikasi hampir setiap masalah yang dimiliki gim pertama, mulai dari alur cerita yang lemah hingga sistem pertarungan yang tidak seimbang hingga desain level yang tidak mengesankan. Jelas bahwa pengembangan judul ini pasti macet di api penyucian, di mana Anda akan berada jika memutuskan untuk memainkan game ini. Kunjungi terus quikstopme untuk mencari tau seputar tentang video game menarik lainnya. Kunjungi terus quikstopme untuk mencari tau seputar tentang video game menarik lainnya.