quikstopme

Ulasan Game Battlefield 1942

Itu dimulai sebagai desas-desus dan tumbuh menjadi raungan. Ketika Digital Illusions ‘Battlefield 1942 pertama kali diumumkan, itu terlihat sangat mirip dengan yang lain dalam persediaan game berbasis Perang Dunia II yang tampaknya tak ada habisnya. Namun berkat demo yang bocor dan resmi, Battlefield 1942 segera menjadi salah satu game yang paling dinantikan tahun ini. Itu tidak mengherankan, mengingat desainnya yang ambisius. Ini adalah game di mana puluhan pemain dapat bertarung bersama secara online di medan perang luas yang terinspirasi dari Perang Dunia II sambil mengendalikan pesawat, tank, dan bahkan kapal induk dengan mudah. Selain beberapa masalah teknis dan bug yang membuat frustrasi yang seharusnya diperbaiki sebelum game dikirimkan, Battlefield 1942 adalah salah satu game yang benar-benar memenuhi sebagian besar hype di sekitarnya.

Battlefield 1942 bisa menjadi hal yang sangat menyenangkan bagi banyak orang, tetapi pertama-tama penting untuk memberi tahu Anda apa yang bukan itu: Gim ini jelas bukan simulator pertempuran Perang Dunia II yang realistis. Ini adalah ekstravaganza aksi pick-up-and-play, versi buku komik dari Perang Dunia II. Fakta bahwa setiap pemain dapat dengan santai melompat ke dalam tank, berkeliling, melompat keluar dan memilih tentara musuh dengan senapan sniper, melompat ke pesawat, terjun payung, dan kemudian memanggil tembakan artileri (dalam rentang waktu beberapa menit ) harus memberi tahu Anda banyak hal tentang game tersebut–dan banyak hal tentang apa yang membuatnya sangat menyenangkan.

Di Battlefield 1942, Anda dapat bertarung secara offline dengan bot yang dikendalikan komputer yang layak tetapi tidak spektakuler. Daring, Anda dapat bermain dalam empat mode permainan berbeda melawan hingga 64 pemain sekaligus. Secara realistis, Anda biasanya akan menemukan server yang hanya mampu menangani paling banyak 32 pemain. Bahkan dengan jumlah yang berkurang itu, dan bahkan jika Anda telah menginstal tambalan pertama gim, memiliki koneksi Internet kabel, dan mendapatkan ping di tahun 50-an atau 60-an, ada kemungkinan besar Anda akan mengalami kelambatan atau pemotongan. Mencoba menembak bazoka ke tank, yang tiba-tiba muncul di tempat lain karena lag, tidak terlalu menyenangkan.

Tetapi ketika Anda berhasil membuat koneksi yang baik ke server yang kuat, Battlefield 1942 menawarkan banyak hal. Misalnya, mode penaklukan game yang populer, di mana setiap tim mencoba menangkap dan menahan berbagai titik kontrol di peta, bisa sangat menyenangkan. Titik kontrol ditetapkan di lokasi strategis, seperti desa yang hancur atau pos terdepan dengan bunker atau posisi senapan mesin berat, menjadikannya tantangan untuk ditempati.

Mayat akan segera mulai memenuhi ladang dan jalanan, yang mengarah ke salah satu fitur Battlefield 1942 yang lebih menarik. Setiap tim diberikan sejumlah tiket di awal pertandingan. Anda dapat respawn dalam beberapa detik setelah mati (waktu pastinya bervariasi) untuk memperkuat tim Anda, tetapi untuk setiap kematian, tim Anda kehilangan tiket. Saat musuh memegang sejumlah titik kontrol sekaligus, tim Anda juga akan mulai kehilangan tiket. Saat tim Anda kehabisan tiket, Anda kalah dalam pertempuran. Sistem ini adalah kompromi yang disambut baik antara beberapa sistem kematian dan respawn lain yang ditemukan di penembak lain. Di Battlefield 1942, Anda tidak perlu duduk-duduk dan memutar-mutar ibu jari Anda ketika Anda “mati”, namun Anda biasanya masih dihukum dengan menunggu sebentar, dan karena sistem tiket.

quikstopme

Setiap kali Anda memasuki medan perang, Anda dapat memilih lokasi respawn Anda. Minimal, Anda biasanya akan mendapatkan markas utama yang selalu berada di bawah kendali tim Anda, namun Anda juga bisa respawn di titik kontrol yang saat ini menjadi milik tim Anda. Setiap kali Anda respawn, Anda juga dapat memilih dari lima kelas karakter, masing-masing dengan sejumlah senjata dan kemampuan yang berbeda. Pengintai mendapat senapan sniper dan dapat membantu mengarahkan tembakan jarak jauh dari senjata besar dengan teropongnya. Kelas penyerangan mendapatkan senapan mesin ringan atau senapan serbu yang kuat. Kelas antitank mendapat Panzerschreck atau bazooka. Petugas medis menggunakan senapan mesin ringan dan dapat menyembuhkan dirinya sendiri dan rekan-rekannya. Insinyur dapat meletakkan ranjau dan bahan peledak serta memperbaiki kendaraan dan senjata stasioner.

Secara keseluruhan, kelas-kelas ini saling melengkapi dengan baik dan memberikan keragaman yang cukup tanpa membebani Anda dengan terlalu banyak pilihan. Dan sementara kelas insinyur dan antitank kadang-kadang cenderung terlalu disukai karena hubungannya dengan kendaraan, jangan remehkan kekuatan beberapa pasukan serbu dan medis yang bekerja sama, terutama di medan padat di mana tank berada pada posisi yang kurang menguntungkan.

Tapi satu hal yang akan segera Anda perhatikan adalah bahwa senjata kecil Battlefield 1942 tampak sangat tidak akurat, lag atau tidak, yang bisa membuat frustasi. Fakta bahwa beberapa peta menawarkan sedikit perlindungan selain beberapa lereng kecil dapat menghilangkan lebih banyak kesenangan dari pertempuran dengan berjalan kaki. Secara keseluruhan, pertempuran infanteri dalam game ini agak lemah dibandingkan dengan banyak penembak online. Mudah-mudahan tambalan di masa depan akan mengubah senjata untuk membuat mereka lebih hidup.

Seperti berdiri, fokus sebenarnya dan daya tarik utama Battlefield 1942 adalah kendaraannya. Gim ini menyediakan 35 di antaranya, yang masing-masing milik masing-masing dari lima negara gim (AS, Inggris, Jerman, Jepang, dan Uni Soviet). Anda akan dapat mengontrol Macan, Sherman, dan T-34; Stuka, Zero, dan Spitfire; kapal induk, kapal perusak, kapal pendarat; dan masih banyak lagi, meskipun untuk beberapa alasan, orang Jepang sebagian besar dilengkapi dengan kendaraan Jerman, seperti jip Kübelwagen, half-track Sd Kfz 251/1, dan howitzer self-propelled Wespe.

Namun demikian, Digital Illusions telah melakukan pekerjaan yang sangat baik dalam mengimplementasikan kendaraan ke dalam game. Melompat ke satu dan beralih di antara posisi kosongnya sangatlah mudah. Jumlah posisi yang dapat Anda tempati di sebagian besar kendaraan sebenarnya cukup terbatas, dan meskipun sebuah kendaraan menawarkan banyak posisi, biasanya hanya diperlukan satu pemain untuk mengoperasikan fungsi inti kendaraan tersebut. Ini berarti Anda sendiri yang dapat mengemudikan tank dan menembakkan senjata utamanya dan senapan mesin koaksial, meskipun tank yang setara di dunia nyata mungkin dioperasikan oleh tim yang terdiri dari lima orang. Itu mungkin terdengar tidak realistis, atau bahkan konyol, tetapi siapa pun yang memainkan Tribes 2 tahun lalu dan menunggu dengan sia-sia untuk mengumpulkan awak tank atau pembom yang terampil sebelum berangkat tahu betapa frustrasinya hal itu ketika Anda dipaksa bergantung sepenuhnya pada rekan satu tim Anda.

Tetap saja, tempat duduk yang terbatas terkadang berarti menunggu tank atau pesawat untuk respawn sehingga Anda dapat menggunakannya, dan berjalan kaki melintasi peta besar bukanlah alternatif yang menyenangkan. Selain itu, posisi sekunder yang ditemukan di banyak tank bukanlah posisi yang akan Anda antre. Alih-alih membiarkan Anda duduk di posisi penembak lambung / operator radio di mana Anda akan dilindungi oleh baju besi dan masih bisa menembakkan senapan mesin, posisi sekunder menempatkan Anda di kubah komandan tank. Anda bisa menggunakan senapan mesin terpasang yang dapat ditembakkan ke segala arah, yang berguna untuk menutupi titik buta penembak utama. Namun, Anda tidak dapat mengancingkan palka, jadi Anda akan menjadi magnet peluru sungguhan, dengan mudah ditembak oleh infanteri.

Baca Juga:  5 Masalah Terseram Dalam Video Game

Salah satu aspek terbaik dari kendaraan gim ini adalah Anda mengoperasikannya dengan seperangkat kontrol universal. Untuk mengoperasikan tank, cukup masuk dan gunakan gerakan dan tombol tembak yang pada dasarnya sama dengan yang Anda lakukan sebagai prajurit kaki. Ini membuat game tetap dapat diakses dan tetap menekankan pada aksi, bukan mencoba mengingat bagaimana mengeluarkan Panzer Anda dari gigi pertama. Satu-satunya kendaraan yang mungkin memberi Anda masalah adalah bidang yang bergerak-gerak, yang agak sulit dikendalikan dengan lancar menggunakan keyboard dan mouse.

Seperti kontrolnya, fisika kendaraan disederhanakan. Mereka bekerja dengan baik dalam praktiknya, dan penanganannya sangat bervariasi dari kendaraan ke kendaraan. Anda dapat berkeliling dengan jip seperti yang Anda harapkan, sementara tank Tiger Jerman yang tangguh menangani seperti … tank, dengan akselerasi dan belokan yang lambat. Semua daya tembak itu harus dibayar mahal.

Dalam hal ini, daya tembaknya juga disederhanakan: Senjata utama pada AFV hanya menembakkan satu jenis selongsong yang menggabungkan fungsi peluru berdaya ledak tinggi dan penembus lapis baja. Anda juga akan menemukan membidik agak aneh: Untuk semua senjata besar, Anda hanya mendapatkan crosshair kecil alih-alih reticle yang lebih canggih dari tank asli yang membantu penembak memperkirakan keunggulan dan jangkauan. Untuk mencapai target yang jauh, Anda harus mengandalkan latihan dan perasaan untuk mengetahui seberapa tinggi mengangkat senjata untuk mendapatkan lintasan yang tepat, meskipun tidak butuh waktu lama untuk menguasainya.

Baik bertarung dengan berjalan kaki atau menerbangkan pesawat, Anda akan bertarung melintasi 16 medan perang besar yang terinspirasi oleh medan nyata, seperti Iwo Jima, Midway, El Alamein, Pantai Omaha, Kursk, Stalingrad, dan Berlin. Setiap peta menampilkan tantangan taktis uniknya sendiri, berkat lokasi medan, pangkalan, dan titik kontrol, kendaraan yang dialokasikan untuk setiap tim, dan pemosisian stasiun tempat Anda dapat menyembuhkan diri sendiri atau mengambil lebih banyak amunisi untuk senjata atau kendaraan kecil. Peta Battlefield 1942 sangat bervariasi. Faktanya, memainkan peta yang berbeda hampir terlihat seperti Anda memainkan game yang berbeda.

Sangat mudah untuk berdalih tentang masalah keseimbangan pada peta tertentu, tetapi secara keseluruhan, peta tersebut cenderung ditata dengan baik dan menyenangkan untuk dimainkan, dengan keragaman taktis yang mengesankan. Anda akan mengambil bagian dalam pertempuran kapal-ke-pantai di peta Pasifik, dengan gemuruh baterai pantai yang besar saat kapal mendarat berlomba ke pantai. Anda akan terlibat dalam duel tank di pasir terbuka lebar Afrika Utara, dengan tembakan perdagangan Macan dan Sherman dari jarak jauh. Anda akan berjuang untuk jembatan di Arnhem, sementara pesawat menderu di atas kepala dan baterai AA dengan cepat memompa putaran tinggi ke langit. Di reruntuhan Berlin dan Stalingrad, Anda akan merangkak melalui puing-puing untuk mendapatkan tembakan penembak jitu yang sempurna atau menyelinap di belakang tank T-34 dan meledakkannya berkeping-keping dengan muatan demo. Mungkin satu-satunya hal yang hilang dari peta ini adalah pertempuran dalam ruangan yang signifikan.

Salah satu kelemahan dari Battlefield 1942, selain kode jaringan yang agak tidak dapat diandalkan dan waktu muat yang sangat lama selain komputer yang cepat, adalah bahwa jika Anda ingin menikmati pertempuran ini, Anda harus menemukan yang terampil, berorientasi pada tim. pemain. Aksesibilitas permainan yang tinggi benar-benar bekerja melawannya dalam hal itu, karena saat ini ada banyak pemain yang hanya bermain-main dan mengganggu atau langsung membunuh rekan satu timnya. Kerja tim yang nyata adalah komoditas langka di banyak server pada tahap awal ini, meskipun diharapkan akan meningkat saat orang mempelajari peta dan taktik, dan kesalahan menjadi bosan dan beralih ke game lain.

Ironisnya, bahkan jika Anda memiliki rekan satu tim yang baik, terkadang Anda tidak akan menghargai kerja bagus mereka karena petanya sangat besar. Anda akan sering tidak tahu apa yang setengah tim Anda lakukan satu mil jauhnya. Gim ini tidak dengan mudah menciptakan ikatan persahabatan sementara seperti yang dilakukan beberapa penembak online. Tetap saja, saat Anda bekerja berdampingan dengan teman-teman Anda dan melakukan serangan yang sangat berani atau pertahanan yang gagah berani, Anda bisa mendapatkan game yang sangat tinggi.

Anda juga harus benar-benar menyukai visual Battlefield 1942. Memang benar peta dan suasana keseluruhan cenderung terasa agak umum, dan gim ini tidak memiliki suasana Perang Dunia II yang intens dan sangat mendetail seperti yang Anda temukan di Medal of Honor: Allied Assault, misalnya. Tetap saja, saat pertama kali Anda melihat beberapa peta, Anda akan kesulitan untuk tidak terkesan. Peta Guadalcanal saja, dengan pantai-pantainya yang dipenuhi pohon palem dan kartu pos, menawarkan lebih banyak permen mata daripada beberapa permainan lainnya.

Seiring dengan pemandangan panorama, gim ini menampilkan animasi karakter yang meyakinkan dan kendaraan yang tampak cantik. Banyak efek warna-warni, seperti semburan air yang menyembur dari haluan pesawat pendarat yang melaju kencang dan ledakan hidup yang dipenuhi puing-puing yang bergemerincing, membantu menambah intensitas pertempuran. Pengembang, mungkin dalam upaya yang berhasil untuk mendapatkan peringkat “T” dari ESRB, memutuskan untuk tidak menunjukkan darah atau bagian tubuh yang beterbangan.

Audio Battlefield 1942 tidak memenuhi standar yang sama dengan visualnya, tetapi masih cukup bagus – jika berfungsi dengan baik. Kadang-kadang suara dapat keluar bahkan ketika Anda telah menginstal driver terbaru untuk kartu suara Anda. Sebentar, senapan mesin berat Anda akan menderu-deru saat menyemprot pasukan musuh dengan timah. Detik berikutnya, Anda seperti sedang menonton film bisu. Tetapi ketika semua bekerja dengan baik, pasukan mengeluarkan perintah radio dalam bahasa asli mereka (meskipun sistem komunikasinya sendiri kikuk), kawat berduri bergetar jika Anda cukup sial untuk terjebak di dalamnya, dan menara berputar saat berputar. Gemerincing tembakan senapan mesin, dengung pesawat di atas kepala, dan dentuman meriam tank semuanya membantu membenamkan Anda dalam pertempuran.

Dengan asumsi kekusutan teknis Battlefield 1942 berhasil, game ini dapat dengan mudah mengambil tempat yang selayaknya di antara penembak online terbaik. Saat ini, memainkannya bisa berkisar dari sangat menyenangkan hingga sangat membuat frustrasi. Perilisan tambalan EA pada hari gim tersebut masuk ke rak toko menekankan bagaimana Battlefield 1942 diluncurkan terlalu dini, tetapi itu juga pertanda baik untuk dukungan yang berkelanjutan. Untuk saat ini, selama Anda dapat menemukan rekan satu tim yang terampil dan tidak direcoki oleh masalah teknis permainan, Battlefield 1942 bisa menjadi ledakan yang nyata. Kunjungi terus quikstopme untuk mencari tau seputar tentang video game menarik lainnya.