Game Baru Wanted: Dead Akan Segera Rilis
Ninja Gaiden Black adalah game aksi favorit saya sepanjang masa, jadi jika Anda mendeskripsikan sesuatu sebagai “pemotong/penembak hybrid dari pembuat Ninja Gaiden” seperti Wanted: Dead di bagian belakang kotaknya, Anda mendapatkan perhatian saya berdua dan berharap keluar dari gerbang. Tapi secepat mereka bangkit, mereka jatuh lebih cepat lagi, karena Wanted: Dead adalah game yang buruk bahkan disingkirkan dari perbandingan apapun dengan Ninja Gaiden. Ceritanya tidak masuk akal, akting suaranya adalah salah satu yang terburuk yang pernah saya dengar di game modern, kesulitannya ada di mana-mana, sering crash, dan meskipun pertarungannya adalah bagian terbaik, masih terasa lamban dan buruk. seimbang antara opsi jarak jauh dan jarak dekat Anda. Jika Anda melihat lebih dekat, Anda dapat melihat sedikit dari beberapa ide yang masuk ke dalam game Ninja Gaiden, dari eksekusi yang cepat dan memuaskan hingga pemotongan yang memengaruhi perilaku AI musuh. Tapi percikan kecil itu tidak cukup untuk menyelamatkan apa yang sebenarnya merupakan kemunduran tanpa jiwa ke banyak game aksi biasa-biasa saja di pertengahan hingga akhir tahun 2000-an.
Dicari: Kisah Dead terjadi di Hong Kong dan mengikuti Zombie Squad, satuan tugas polisi mirip Pasukan Bunuh Diri yang terdiri dari mantan militer yang berakhir di penjara dengan hukuman seumur hidup karena satu dan lain alasan dan bergabung dengan pasukan sebagai bentuk rehabilitasi. Terlepas dari kenyataan bahwa ada banyak sekali adegan aneh di antara misi di mana Pasukan Zombie bersama-sama hanya nongkrong (biasanya makan makanan), tidak ada chemistry di antara karakter-karakter ini. Saya bahkan tidak bisa memberi tahu Anda banyak tentang mereka di luar fakta bahwa Herzog adalah bajingan, Doc sangat canggung, Cortez hanya berkomunikasi dengan bahasa isyarat, dan karakter pemain, Letnan Stone, memiliki kilas balik anime yang membingungkan tanpa konteks. Menemukan file personel menjelaskan sedikit lebih banyak tentang setiap karakter, seperti fakta bahwa Herzog adalah “pecinta wanita yang ekstrem” dengan “The Beast” sebagai nama panggilannya, dan Doc dikeluarkan dari sekolah kedokteran karena menyukai narkoba dan pesta liar, meskipun sebagian besar sisa file ini disalin dan ditempel di antara setiap karakter.
Semuanya memiliki getaran permainan Suda51 seperti No More Heroes, Lollipop Chainsaw, atau Killer is Dead tetapi tanpa gaya atau pesona apa pun yang ada di dalamnya. Itu tidak terlalu condong ke kekonyolannya, dan akibatnya, nadanya terasa membingungkan. Ini adalah pedang tajam/penembak yang akan melemparkan Anda ke dalam pertunjukan karaoke yang tidak biasa dari 99 Luftballons entah dari mana, atau mengadu domba Anda dengan rekan satu tim Anda dalam kompetisi makan setelah mempelajari tentang sejarah ramen dan akar Cina-nya. Ini aneh, tapi jenis yang membuatku memiringkan kepalaku daripada menertawakan kemustahilan itu. Akting suaranya juga buruk tanpa pernah memiliki pesona untuk setidaknya dianggap sebagai campy yang menawan. Saya kesulitan mengikuti karakter apa yang sebenarnya dibicarakan karena rasanya para aktor tidak pernah benar-benar memahami apa yang mereka bicarakan tentang diri mereka sendiri.
Bilah Tumpul
Saya bisa memaafkan banyak game aksi jika aksi itu sendiri menutupi kekurangan itu, dan sementara Dicari: Pertarungan mati adalah bagian terbaiknya, itu terlalu satu nada untuk menyelamatkan sisa kapal yang tenggelam ini. Dasar-dasarnya setidaknya cukup bagus: Animasi tampak hebat, ada kepuasan pada permainan pedang berdarah, dan untuk sekitar satu jam pertama, rasanya menyenangkan untuk menangkis serangan musuh, membebaskan beberapa anggota tubuh, dan melihat beberapa eksekusi penuh gaya. Masalahnya adalah bahwa itu tidak pernah benar-benar berkembang di luar basis itu selama kira-kira delapan jam kampanye.
Saya dapat membeli keterampilan baru dari pohon keterampilan yang sangat terbatas, tetapi tidak satu pun dari mereka yang merasa memengaruhi pendekatan saya untuk bertarung. Sebagian besar merasa seperti keterampilan kenyamanan yang seharusnya saya miliki sejak awal, seperti serangan gagah atau kemampuan untuk menggunakan eksekusi pada musuh yang jatuh atau tanpa anggota tubuh, atau itu adalah landaian kekuatan yang diperlukan yang dirasa hampir diperlukan hanya untuk dapat melakukannya. selamat dari pertemuan selanjutnya, seperti lebih banyak stimpack atau peningkatan kerusakan dan pertahanan yang datar. Tidak ada yang membuat saya lebih baik dalam mengalahkan tipe musuh tertentu atau memberi saya cara baru untuk menghadapi ancaman tertentu, apalagi alasan untuk menggunakan apa pun selain kombo yang sama yang telah saya gunakan sejak awal. Tidak ada kombo udara, praktis tidak ada serangan khusus yang bisa dipelajari di luar serangan muatan yang hampir tidak berguna dan serangan gagah yang disebutkan di atas, dan tidak ada senjata jarak dekat baru selain katana awal. Sederhananya, Wanted: Dead’s combat adalah pasta tanpa saus.
Sederhananya, Wanted: Dead’s combat adalah pasta tanpa saus
Akibatnya, pertempuran menjadi basi setelah level kedua, dan menjadi tugas untuk tiga yang tersisa. Itu tidak membantu bahwa AI musuh dan variasi Dicari: Mati itu mengerikan. Mereka pada dasarnya dapat diringkas menjadi lima arketipe: Gerutuan jarak jauh yang lemah, gerutuan jarak dekat yang lemah, pria perisai, ninja, dan bocah laki-laki besar. Meskipun ada beberapa variasi kecil dalam arketipe tersebut, mereka semua berperilaku hampir sama. Begitu saya mempelajari pengaturan waktu parry, pertarungan pada dasarnya hanya menjadi permainan bergiliran. Saya akan menyerang sampai musuh menangkis, menunggu untuk menangkis serangan mereka, dan kemudian mati atau menyerang sampai mereka menangkis lagi. Busa, bilas, ulangi.
Bagi mereka yang mencari tantangan, paling tidak Dicari: Mati menyediakan itu, tetapi melakukannya dengan cara yang salah. Sebagai permulaan, pos pemeriksaan itu mengerikan. Saya sering menemukan diri saya bermain selama 10-15 menit tanpa mencapai pos pemeriksaan dalam satu level, dan lebih buruk lagi, beberapa peregangan ini diakhiri dengan apa yang pada dasarnya adalah pertarungan miniboss – itu berarti saya bahkan tidak akan mencoba mencoba lagi tanpa menelusuri kembali langkah saya melalui pertemuan musuh 10-15 menit yang sama jika saya mati. Ini sangat buruk dalam game yang sangat bergantung pada mempelajari ritme musuh dan pola serangan.
Hal yang paling memberatkan, bagaimanapun, adalah bahwa Letnan Stone merasa sangat lemah untuk bermain selama seluruh kampanye terlepas dari kenyataan bahwa dia seharusnya menjadi polisi super yang tangguh. Dia bisa menggunakan senjata, tetapi kebanyakan musuh adalah spons peluru yang membutuhkan waktu lama untuk dibunuh; dia bisa melempar granat, tetapi Anda tidak bisa memasaknya, jadi musuh Anda hampir selalu menyingkir; dia tidak dapat memblokir peluru, dia mati hanya dalam beberapa pukulan, dan dia perlu membeli peningkatan untuk melakukan hal-hal dasar, seperti memblokir lebih dari satu serangan sekaligus atau menyerang setelah parry dengan waktu yang tepat.
Dakwaan
Sebagai seseorang yang menganggap dirinya penggemar game aksi, Wanted: Dead mengecewakan saya di hampir setiap lini. Pertarungannya mungkin menyenangkan selama beberapa jam, tetapi akhirnya saya menyadari bahwa itu hanyalah genangan air dangkal untuk diceburkan. Perkelahian tidak pernah berkembang dengan cara yang menarik atau bermakna, variasi musuh yang minimal tidak pernah menantang saya untuk mengganti taktik, dan yang terburuk, saya selalu merasa lemah, bahkan ketika saya memaksimalkan skill tree sepenuhnya. Tambahkan visual yang hambar, kurangnya kepribadian dan pesona yang jelas, dan seringnya crash, dan semuanya menjadi salah satu kekecewaan besar pertama di tahun 2023.