quikstopme

Ulasan Game Bioshock Trilogy

Melangkah kembali ke Rapture setelah waktu yang lama terasa seperti pulang ke rumah di BioShock: The Collection. Menyatukan trilogi game dan semua DLC masing-masing, The Collection menawarkan kesempatan terbaik bagi pendatang baru untuk terjun ke beberapa penembak orang pertama yang paling berkesan dari generasi terakhir. Sebaliknya, penggemar lama mercusuar, Ayah Besar, dan plasmid, akan menemukan hadiah yang tidak merata di ketiga game tersebut.

quikstopme memberi BioShock 9.7 setelah rilis aslinya, menyebutnya “salah satu pengalaman monumental yang tidak akan pernah Anda lupakan”. Dan eksplorasi objektivisme dan cita-cita utopis yang tak terlupakan yang dibungkus dengan kota bawah laut Art Deco yang runtuh tetap berdampak. Yang paling mengejutkan saya tentang memulai BioShock asli sebagai bagian dari The Collection adalah betapa menggugahnya pengenalan itu.

 

BioShock asli menerima peningkatan visual yang paling mencolok — Rapture terlihat seindah dan menghantui seperti yang saya ingat versi 2007 yang muncul di kepala saya. Tentu, bahkan dengan pemolesan visual itu tidak cukup tahan dengan beberapa dunia terperinci yang diproduksi saat ini, tetapi koridor Rapture yang lembap dan runtuh masih merupakan keajaiban untuk dilihat berdasarkan gaya mereka jika bukan teknologi mereka.

Sebagai pemain BioShock yang berpengalaman, saya telah mencari di setiap sudut dan celah kota bawah air itu beberapa kali sebelumnya, namun saya masih menemukan diri saya menjelajahi sudut sekali lagi karena sekarang ada insentif baru untuk menjelajahi semua Rapture: komentar sutradara yang tidak dapat dibuka serial video berjudul “Imagining BioShock”.

quikstopme
Seri multi-bagian, ditemukan melalui gulungan film yang disembunyikan di Rapture, adalah satu-satunya tambahan konten utama untuk game apa pun di The Collection, tapi ini bagus karena kita bisa menonton Direktur Kreatif Ken Levine dari Irrational Games dan Direktur Animasi Shawn Robertson melanggar turunkan BioShock asli dari konsep awalnya hingga produk akhir. Setelah tampilan yang kohesif dan menghibur itu, mengecewakan bahwa baik BioShock 2 maupun BioShock Infinite tidak memiliki konten baru sama sekali.

Sangat mengecewakan bahwa baik BioShock 2 maupun BioShock Infinite tidak memiliki konten baru sama sekali.

Berbicara tentang dua sekuel tersebut, BioShock 2 ( yang awalnya diberikan IGN 9.1 pada tahun 2010) memiliki pembaruan visual yang lebih halus. Ini sebagian besar terlihat pada pencahayaan yang lebih baik dari Rapture yang masih runtuh sehingga perbedaannya tidak sejelas tekstur BioShock 1 yang dirubah. Itu masih bermain dengan baik, meskipun – sementara plotnya terasa seperti vulkanisir tema dan konsep yang membuat cerita pertama yang begitu menarik, perubahan cerdas pada gameplay (plasmid dan senjata yang menggunakan ganda tampak seperti wahyu jika dibandingkan dengan game pertama. ) dan fokus pada pertempuran berbasis gelombang selama skenario tertentu merupakan peningkatan yang disambut baik.
Faktanya, perubahan terbesar pada BioShock 2 di The Collection adalah tidak adanya multipemain kali ini. Meskipun itu bekerja dengan sangat baik untuk mode multipemain terpaku pada era itu di versi aslinya, ketidakhadirannya bukanlah pemecah kesepakatan dalam koleksi yang berfokus pada pengalaman pemain tunggal yang kuat. (Perhatikan bahwa Nathan Drake Collection dari seri Uncharted juga menghapus mode multipemain lama — ini mungkin menjadi tren.)

Baca Juga:  7 Game Paling Sadis, Sampai Kena Sensor Di Sebagian Negera

BioShock Infinite ( yang diberikan IGN 9.4 pada tahun 2013), sementara itu, adalah game yang lebih modern, jadi satu-satunya perubahan yang terlihat pada versi Collection dibandingkan dengan edisi Xbox 360 dan PlayStation 3 adalah resolusi yang lebih tinggi, kualitas tekstur yang lebih baik , dan frame rate 60 frame per detik yang lebih halus yang akhirnya cocok dengan versi PC. Benteng terapung yang indah tetap indah dan cerah, yang merupakan perubahan yang disambut baik setelah dua putaran terendam di kedalaman lautan. Tetapi sebagai pengunjung yang kembali, keindahan Infinite tidak terlalu mencolok dibandingkan sebelumnya, dan kurangnya peningkatan atau konten baru membuat saya kurang termotivasi untuk menjelajah.

Dengan demikian, ekspansi Infinite dan Burial at Sea bagian 1 dan 2 yang fantastis masih terasa seperti tindak lanjut ambisius yang dibutuhkan BioShock asli. Tidak semua liku-likunya berhasil, dan bagian tengahnya masih bisa menjadi kerja keras untuk diselesaikan (pertempuran Lady Comstock akan selamanya menyusahkan). Namun dunia Infinite masih dijiwai dengan rasa takjub yang tetap layak untuk dimainkan.

kesimulan

Sebagai seorang veteran yang kembali bermain melalui tiga game BioShock: The Collection memang menyenangkan, tetapi agak mengecewakan melihat pembaruan dan konten di balik layar untuk setiap entri secara bertahap menurun. BioShock asli menerima perombakan terbesar dan berkembang dengan tekstur dan pencahayaan baru yang membawanya hampir ke standar modern, dan retrospektif Ken Levine, sementara BioShock Infinite pada dasarnya adalah versi PC Tentu saja ide dan gameplay yang disajikan dan dieksekusi di ketiganya adalah sama berkesannya dengan saat pertama kali dirilis, dan siapa pun yang melewatkannya satu dekade yang lalu pasti harus mempertimbangkan untuk memperbaikinya. Jika Anda berniat memainkan salah satu petualangan yang menarik dan menyenangkan ini untuk pertama kalinya atau kesepuluh, BioShock Collection adalah cara terbaik untuk melakukannya. Kunjungi terus quikstopme untuk mencari tau seputar tentang video game menarik lainnya.