Ulasan Game Final Fantasy
Anda pasti pernah mendengar ceritanya sebelumnya. Squaresoft berada di kaki terakhirnya di tahun 80-an, mendekati kebangkrutan dan runtuhnya seluruh perusahaan – hanya beberapa bulan lagi dari kehancuran. Tidak mau kalah tanpa perlawanan, para pengembang di Square mengerahkan semua upaya mereka yang tersisa ke dalam satu produk terakhir. Satu petualangan bermain peran yang epik. Jika berhasil, perusahaan akan bertahan. Jika tidak, Square tidak akan ada lagi.
Mereka menyebut game terakhir mereka Final Fantasy . Tapi, ternyata, itu bukanlah pertandingan terakhir mereka. Final Fantasy meledak di akhir tahun 80-an di Jepang, menawarkan pengalaman RPG yang lebih dalam, lebih menyeluruh, dan lebih menantang daripada yang pernah dilihat oleh pemain Nintendo 8-bit sebelumnya – bahkan mengungguli Dragon Quest
pertama Enix dalam banyak hal, dan menjual berton- ton salinan, seperti yang dilakukan DQ. Dan beberapa tahun kemudian, rilis lokalnya untuk NES di Amerika juga menghasilkan jutaan untuk studio yang sedang sakit. Final Fantasy sangat sukses sehingga Squaresoft dihidupkan kembali, dan proyek tunggal ini – dimaksudkan tidak lebih dari sebuah lagu angsa – sebagai gantinya, menjadi cicilan andalan di salah satu waralaba industri yang paling dicintai dan paling lama berjalan. .
DAPATKAN PERLENGKAPAN DI KOTA-KOTA
Sekarang edisi NES asli dari Final Fantasy, versi yang pertama kali dikirimkan ke Amerika Serikat hampir 20 tahun yang lalu pada tahun 1990, telah dirilis ulang dalam bentuk Konsol Virtual di Wii. Dan mudah untuk diingat, hanya dalam beberapa menit pertama memainkannya lagi, mengapa itu begitu cepat populer dua dekade lalu.
Final Fantasy menempatkan Anda sebagai komando Light Warriors, sekelompok empat pahlawan yang dinubuatkan suatu hari akan muncul dan menyelamatkan dunia. Anda akan melakukan pencarian yang membawa Anda dan kelompok petualang Anda melalui kastil dan ruang bawah tanah, hutan dan gua, bertemu dengan bajak laut, penyihir, elf, dan Iblis Elemental jahat di sepanjang jalan. Anda akan melakukan perjalanan dengan berjalan kaki, dengan perahu, dengan pesawat, dan bahkan dengan kano dalam perjalanan Anda untuk mencapai takdir Anda, dan akhirnya berhadapan langsung dengan Chaos itu sendiri dalam pertarungan terakhir untuk menentukan nasib planet ini. Hal-hal epik.
Salah satu fitur segar yang ditawarkan Final Fantasy pertama ini yang membedakannya dari RPG 8-bit lainnya adalah pemilihan karakternya — Anda dapat memilih dan memilih konfigurasi kelompok Light Warrior Anda, membangun grup dari pilihan enam kelas yang berbeda . Ada Fighter yang menggunakan senjata, biasanya dipilih sebagai pemimpin party. Seniman bela diri Sabuk Hitam, ahli dalam perkelahian tangan kosong. Pencuri kelas nakal, pada akhirnya mampu menguasai keterampilan seorang ninja. Dan kemudian tiga warna berbeda dari Mage — White Mage, sang penyembuh; Black Mage, penyerang; dan Penyihir Merah, campuran dari dua lainnya.
Sebagian besar pemain mengadakan pesta yang seimbang, memilih beberapa tipe prajurit dan beberapa pengguna sihir. Namun, beberapa pemain menambah tantangan permainan dengan memilih semua dari satu jenis — pesta empat Penyihir Putih, misalnya. Namun, jika ini pertama kalinya Anda terjun ke Final Fantasy pertama ini, saya menyarankan agar pendekatan yang tidak seimbang seperti itu. Karena game ini sama sekali tidak membutuhkan tambahan challenge boost.
Final Fantasy sangat tangguh. Ini adalah game RPG jadul, level-grind, pull-your-hair-out yang paling membuat frustrasi – Anda harus berdedikasi dan bertekad untuk menghabiskan waktu berinvestasi dalam mengembangkan pengalaman pesta Anda melalui banyak pertempuran acak untuk dapat melewati sebagian besar pencarian ini. Jika Anda tidak sabar, atau menyimpang terlalu jauh terlalu cepat, Anda
Ini adalah Final Fantasy asli, ingat. Tidak ada perubahan yang dilakukan. Game ini terbukti sangat populer selama bertahun-tahun sehingga menerima banyak remake dan rilis ulang — di PlayStation asli , Game Boy Advance , PlayStation Portable , dan banyak lagi . Banyak dari pembuatan ulang tersebut telah menyeimbangkan kembali tantangan, menjadikannya pengalaman yang lebih mudah diakses. Namun, penyeimbangan kembali itu tidak ada di sini. Yang ini benar-benar sulit.
SERANG KEGELAPAN DI RUANG BAWAH TANAH
Dan lainnya, peningkatan yang lebih halus yang dibuat dalam sekuel dan remake berikutnya juga sangat dirindukan di sini – seperti perintah pertempuran sederhana. Pertarungan Final Fantasy sangat ikonik, dengan kelompok karakter Anda berbaris di satu sisi layar dan barisan musuh tanpa animasi muncul di sisi lain. Anda mengeluarkan perintah kepada orang-orang Anda menggunakan menu dan kursor jari telunjuk yang besar, memberi tahu pahlawan Anda kapan harus menyerang, kapan harus mengeluarkan sihir, kapan harus lari.
Tapi ada banyak gangguan kecil — seperti serangan yang meleset. Katakanlah Anda menghadapi dua Imp. Anda membuat dua pahlawan Anda menargetkan Imp pertama dengan serangan mereka. Pahlawan pertama Anda menyerang, dan melakukan kerusakan yang cukup untuk membunuh Imp itu sendiri. Baiklah! Tapi kemudian pahlawan kedua Anda menyerang, dan alih-alih secara otomatis mengalihkan serangannya ke Imp kedua yang masih hidup, dia hanya menyerang ruang kosong tempat Imp pertama dulu berada. Nona. Maaf. Buang-buang giliran.
Lalu ada senjata dan armor yang tidak melengkapi dirinya sendiri, jadi tidak akan berfungsi jika Anda tidak ingat melakukannya dengan tangan. Dan kurangnya antarmuka di toko untuk memberi tahu Anda siapa yang dapat melengkapi apa, dan jenis peningkatan statistik apa yang akan ditawarkan item tertentu. Dan ketidakmampuan untuk menghidupkan kembali rekan-rekan yang gugur tanpa melakukan perjalanan kembali ke kota untuk mengunjungi Klinik. Dan seterusnya,
Apa yang saya maksudkan adalah bahwa Final Fantasy pertama ini tidak berubah, tidak diedit, dan tak termaafkan – jika Anda berpikir Anda akan dapat melewatinya berkat banyaknya pengalaman bermain RPG lain yang lebih modern, Anda mungkin berada dalam kebangkitan kasar. Ini adalah permainan peran mentah yang masih berusaha menemukan langkahnya sebagai genre, ditawarkan apa adanya, tanpa kenyamanan tambahan.
Namun, dengan semua peringatan itu, saya masih akan sepenuhnya merekomendasikan Final Fantasy dalam bentuk Konsol Virtual — baik sebagai pengingat saat Anda pertama kali memainkannya di kartrid dua puluh tahun yang lalu, atau sebagai langkah pertama Anda ke dalam fondasi Square yang paling seri penting. Ini benar-benar sepadan dengan harga yang diminta hanya lima dolar untuk diunduh, bahkan tanpa fasilitas modern dari pembuatan ulang yang lebih baru.
Mungkin karena itu hanya mendapatkan rasa petualangan dan suar terkenal Final Fantasy benar, bahkan di tengah frustrasi apa pun – musik pertempuran klasik yang berfungsi sebagai inspirasi untuk beberapa tema pertempuran sekuel berikutnya, gembar-gembor kemenangan dengan berkembang dan lengan riang yang menyertainya- meningkatkan dari pahlawan Anda. Tidak dapat disangkal kesenangan sederhana dari komponen paling dasar ini, dibuat menjadi lebih kuat secara nostalgia setelah tindak lanjut dan sekuel selama dua puluh tahun yang memberi penghormatan terus-menerus kepada mereka.
Dan pencarian tersebut masih menjadi salah satu yang terbaik yang pernah dirilis untuk SEN di Amerika. Meskipun pemain Jepang akhirnya mendapatkan dua sekuel 8-bit untuk game ini sebelum Famicom mereka menyingkir untuk peningkatan Supernya, ini adalah satu-satunya game Final Fantasy era NES yang pernah hadir di AS. Daya tariknya, kemudian, tidak pernah berkurang di generasinya sendiri di sini — tidak pernah terlampaui di perangkat keras rumahnya. Dan daya tarik utuh dan nilai abadi bagi para gamer Amerika adalah alasan yang lebih dari cukup untuk merekomendasikan untuk memilikinya lagi sekarang, seharga 500 Wii Points. Dan mengapa rilis ulang ini mungkin terjual banyak lagi, bahkan setelah tersedianya banyak remake berbeda dari Fantasi pertama ini selama bertahun-tahun.
(Mungkin bukan ide yang buruk untuk mengeluarkan lima dolar untuk yang satu ini juga, untuk membantu meyakinkan Square Enix untuk mempertahankannya dan merilis ulang sekuel selanjutnya seperti Final Fantasy IV dan Final Fantasy VI untuk kita nanti juga. Hanya mengatakan. ) Kunjungi terus quikstopme untuk mencari tau seputar tentang video game.