Ulasan Game Final Fantasy Tactics
Hampir sepuluh tahun yang lalu, Square Enix memperkenalkan Final Fantasy Tactics, salah satu judul strategi berbasis giliran terbaik dan paling diakui secara kritis yang pernah ada di PlayStation atau konsol lainnya. Petualangan, berlatar di dunia game Ivalice yang sekarang akrab, mengelilingi perang besar yang memecah tanah menjadi dua. Kini, Square Enix kembali merilis judul ini dengan sejumlah peningkatan teknis untuk PSP. Apakah The War of the Lions adalah edisi definitif dari RPG klasik? Ya, tetapi Anda harus mengizinkan sejumlah masalah klasik dan baru yang mengganggu banyak fitur baru dalam judul.
Bagi Anda yang belum familiar dengan alur cerita Final Fantasy Tactics, saya akan memberikan penjelasan singkat mengenai tema umum dan skenario dasar dari judul tersebut tanpa membocorkan apapun. Gim ini mencakup intrik politik, pengkhianatan, perang kelas, kesetiaan yang terbagi, pembunuhan, manipulasi, dan banyak topik lainnya. Anda tahu — hidangan ringan dan ceria. War of the Lions diatur berkat masalah antara dua adipati di kerajaan Ivalice. Dengan raja yang tiba-tiba meninggal dan putranya yang berusia dua tahun menjadi penguasa negeri itu, saudara ratu, Duke Larg, secara luas dianggap sebagai pelari terdepan untuk perwalian tahta. Berharap untuk melawan pengaruh apa pun dari ratu, dewan negeri menunjuk adik sepupu raja, Adipati Goltanna sebagai bupati. Tentu saja,
THE WAR OF THE LIONS SEKARANG MENAMPILKAN CUTSCENE BARU DENGAN CEL-SHADED
Seiring dengan latar belakang masalah yang kompleks ini, pemain mengambil alih kisah dua sahabat masa kecil, Ramza Beoulve dan Delita Heiral. Terlahir dari keistimewaan, Ramza adalah putra bungsu dari keluarga bangsawan yang bergengsi, sedangkan Delita adalah orang biasa yang diasuh oleh keluarga Ramza. Sebagai murid ksatria muda, kedua sahabat itu mendapati diri mereka ditugaskan untuk melacak kelompok bandit yang menculik Putri Ovelia. Apa yang mereka temukan menyeret mereka ke dalam peran kunci dalam konflik antara Duke Larg dan Goltanna, dan tituler bernama War of the Lions yang akan datang. Jika Anda bingung, jangan khawatir; judul aslinya sangat berbelit-belit dengan apa yang terjadi di sepanjang plot. Sebagian karena terjemahan di bawah standar: pemain terus-menerus dipukul dengan frasa yang setara dengan “You spoony bard”, atau nama yang dieja dengan berbagai cara. Bahkan jika Anda menyelesaikan judul berkali-kali, Anda belum tentu mengerti semua yang terjadi di dalam game.
Meskipun plotnya masih relatif rumit dengan plot dan subplot, War of the Lions membahas sifat suram dari judul tersebut dalam beberapa cara. Pertama-tama, game ini dimainkan dalam presentasi layar lebar 16:9 yang benar-benar baru untuk memanfaatkan layar PSP. Mengesampingkan ketajaman layar portabel, War of the Lions menyoroti sejumlah cutscene animasi baru. Urutan cel-shaded baru memamerkan desain karakter Akihiko Yoshida dengan indah, dan sejumlah elemen baru yang belum pernah ditampilkan sebelumnya digambarkan dengan cutscene baru ini. Hasilnya, pemain menerima wawasan baru tentang karakter dan motif mereka di dalam cerita. Terlebih lagi, cutscene ini memiliki akting suara yang bagus untuk melengkapi urutannya, menjadikannya lebih dari sekadar eye candy. Dikombinasikan dengan visual baru untuk serangan khusus dan mantra magis, presentasi visualnya mencolok. Bahkan ada akting cemerlang dari judul Final Fantasy lainnya yang berperan dalam alur cerita yang dirubah.
INI JUGA MENAMPILKAN DUA KELAS PEKERJAAN BARU
Pemain juga akan menemukan diri mereka mengambil urutan pertempuran yang benar-benar baru dalam War of the Lions. Sebagai contoh, pemain mungkin ingat menghadapi Gafgarion di air terjun bersama Ramza, tetapi pemain juga akan menghadapi sekelompok perampok sebagai Delita saat dia mengawal sang putri keluar dari bahaya. Elemen seperti ini memperluas dan meningkatkan cerita secara dramatis, dan dengan bantuan fitur kronik yang selalu dapat diakses, yang menyoroti segalanya mulai dari peristiwa plot dan orang hingga prestasi, keajaiban, dan artefak yang dikumpulkan karakter Anda, pemain akan mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang peristiwa yang mengguncang. Ivalice. Mengikuti detail cerita baru adalah terjemahan bahasa Inggris baru yang akhirnya menghilangkan kebingungan antara nama karakter, lokasi, dan bahkan judul keterampilan. Tentu, hinaan klasik seperti “spoony bard” tetap ada dalam permainan, tetapi sebagian besar, hampir semuanya telah dirubah. Satu-satunya keluhan (dan ini adalah masalah kecil) tentang ini adalah jika Anda pernah memainkan game ini sebelumnya, Anda harus membiasakan diri kembali dengan banyak dari kemampuan ini yang memiliki judul yang sama sekali berbeda. Misalnya, Item Pindah-Temukan telah berevolusi menjadi Pemburu Harta Karun, dan Penjaga Panah telah berubah menjadi Kutukan Pemanah.
Konsep utama di balik game ini tidak banyak berubah sejak judulnya dirilis hampir sepuluh tahun yang lalu. Pemain bergerak di sekitar dunia Ivalice dengan daftar hingga 24 karakter yang dapat dimainkan, melakukan pertempuran khusus plot (disorot dengan warna merah) atau pertempuran acak (disorot dengan warna hijau). Judul aslinya memiliki 20 pekerjaan terpisah yang dapat dipilih untuk karakter Anda, mulai dari pengawal rendahan dan pemanah hingga kelas samurai, aritmatika, dan penari yang lebih kuat. Masing-masing dari pekerjaan ini memiliki daftar aktif, reaktif, dukungan, gerakan, atau keterampilan khusus yang terpisah yang dapat diperoleh. War of the Lions mencakup dua pekerjaan baru untuk dipilih pemain: Onion Knight dan Dark Knight.
Keduanya dirancang untuk jangka panjang penggilingan level dan perolehan item, kekuatan Onion Knight dan Dark Knights terlihat setelah Anda tenggelam dalam banyak waktu dengan kelas-kelas ini. Onion Knights (yang berasal dari Final Fantasy III) awalnya tampak sebagai pilihan yang lemah untuk sebuah profesi. Keuntungan mereka adalah kemampuan untuk melengkapi dan menggunakan setiap peralatan yang mereka temui dalam perjalanan mereka; Saat Anda belajar dan menguasai keterampilan baru, Anda akan menemukan bahwa Ksatria Bawang Anda menjadi semakin berbahaya, mengabaikan serangan sambil memberikan kerusakan besar pada musuh. Ksatria Kegelapan, di sisi lain, sangat berbahaya berkat kemampuan mereka untuk menyerahkan sebagian dari kesehatan mereka untuk memperkuat banyak serangan mereka. Setelah Anda membangunnya ke level selanjutnya,
MULTIPLAYER TELAH DITAMBAHKAN DAN DAPAT MENGUNTUNGKAN PIHAK KEDUA PEMAIN
Tentu saja, Anda dapat bertempur melintasi Ivalice, mencoba mendapatkan perlengkapan untuk prajurit Anda, tetapi Anda belum tentu menerima item khusus yang Anda inginkan untuk Ksatria Bawang, Ksatria Kegelapan, atau prajurit lainnya. Cara terbaik untuk mendapatkan perlengkapan ini adalah dengan implementasi multipemain baru, yang memungkinkan dua teman bermain dengan atau melawan satu sama lain dalam judul untuk mendapatkan poin, level, dan peralatan pekerjaan baru. Pertarungan multipemain sedikit berbeda dari cerita standar atau pertarungan acak karena Anda tidak perlu khawatir kehilangan anggota partai jika mereka dikalahkan dan dikeluarkan dari medan pertempuran. Sebaliknya, karakter-karakter ini, bersama dengan level peralatan pra-multipemainnya dipulihkan di akhir pertarungan. Dengan mencapai kedai minuman, pemain dapat terlibat dalam pertempuran pertemuan, yang memungkinkan pemain bergabung dan menghadapi sejumlah lawan terkomputerisasi dalam misi yang ditawarkan oleh master Tavern. Di sisi lain, jika Anda ingin berhadapan satu sama lain, Anda dapat terjun ke pertempuran jarak dekat dan menerobos pesta masing-masing, mencoba menentukan siapa pemenang dari setiap pertarungan. Anda bahkan dapat men-tweak aturan keterlibatan, menambahkan sejumlah jebakan, memberikan kondisi knockback khusus atau mengunci senjata dengan karakter penyerang. Bergantung pada kinerja Anda di tengah pertempuran multipemain, Anda akan memiliki kesempatan untuk membuka peti harta karun dan mendapatkan perlengkapan baru. mencoba untuk menentukan siapa pemenang dari setiap pertarungan nantinya. Anda bahkan dapat men-tweak aturan keterlibatan, menambahkan sejumlah jebakan, memberikan kondisi knockback khusus atau mengunci senjata dengan karakter penyerang. Bergantung pada kinerja Anda di tengah pertempuran multipemain, Anda akan memiliki kesempatan untuk membuka peti harta karun dan mendapatkan perlengkapan baru. mencoba untuk menentukan siapa pemenang dari setiap pertarungan nantinya. Anda bahkan dapat men-tweak aturan keterlibatan, menambahkan sejumlah jebakan, memberikan kondisi knockback khusus atau mengunci senjata dengan karakter penyerang. Bergantung pada kinerja Anda di tengah pertempuran multipemain, Anda akan memiliki kesempatan untuk membuka peti harta karun dan mendapatkan perlengkapan baru.
Meskipun sangat keren untuk bermain dengan teman melalui ad hoc, multipemain akan menjadi lebih kuat jika itu juga memungkinkan mode infrastruktur sehingga pemilik War of the Lions di mana pun dapat bekerja sama satu sama lain atau menantang pihak mereka dalam pertempuran. Terlebih lagi, ada beberapa masalah yang memperumit pengalaman multipemain. Pertama-tama, kami terus-menerus memperhatikan pesan “Berkomunikasi” yang terus muncul selama pertandingan multipemain kami. Kami menyadari bahwa PSP berkomunikasi untuk menjaga sinyal, tetapi agak menyebalkan untuk terus melihat pesan ini muncul di layar di tengah perkelahian atau saat aksi sedang berlangsung. Selain itu, multipemain dapat mengalami beberapa permainan yang sangat tidak seimbang, terutama jika Anda atau teman Anda memiliki pesta yang jauh lebih maju daripada pemain lain. Misalnya, perbedaan tiga hingga lima level bisa menjadi perbedaan yang cukup untuk membiarkan pihak yang lebih kuat menghancurkan yang lebih lemah. Lebih buruk lagi, gim ini tidak akan menurunkan skala untuk memperhitungkan dua pihak Anda dalam kerja sama, sehingga gim tersebut akan menelurkan sejumlah monster di level karakter yang paling berpengalaman. Akibatnya, anggota partai yang lebih lemah akan terus dimangsa sementara yang lebih kuat akan segera merasa kewalahan karena kurangnya bantuan. Ini dapat membuat beberapa perkelahian menjadi lebih sulit untuk diselesaikan dengan sukses. anggota partai yang lebih lemah akan terus dimangsa sementara yang lebih kuat akan segera merasa kewalahan karena kurangnya bantuan. Ini dapat membuat beberapa perkelahian menjadi lebih sulit untuk diselesaikan dengan sukses. anggota partai yang lebih lemah akan terus dimangsa sementara yang lebih kuat akan segera merasa kewalahan karena kurangnya bantuan. Ini dapat membuat beberapa perkelahian menjadi lebih sulit untuk diselesaikan dengan sukses.
INI MASIH MEMILIKI BEBERAPA MASALAH LAMA, TETAPI MASIH MERUPAKAN RPG STRATEGI KLASIK
Meskipun multipemain memiliki masalah, pengalaman pemain tunggal mempertahankan sejumlah masalah klasik yang melanda game aslinya. Misalnya, game ini masih banyak mengalami slowdown, mulai dari special attack hingga basic strike, yang seharusnya sudah diperbaiki dalam transisinya ke PSP. Namun, untuk beberapa alasan, tetap menarik setiap pertempuran. Demikian pula, masalah penundaan suara yang sama dari judul PlayStation kembali di War of the Lions. Efek suaranya bagus di War of the Lions, tapi sayangnya, suaranya belum sepenuhnya selaras dengan aksi game. Mendaratkan pukulan pada musuh, seperti menggunakan serangan khusus seperti Pummel, sihir seperti Thundaga atau memanggil Shiva, misalnya, akan menyebabkan animasi diputar satu detik atau lebih sebelum efek suara mengenali apa yang ‘ s terjadi dan memicu suara. Menyebalkan bahwa masalah ini tidak dikuasai ulang bersama dengan judul lainnya, tetapi sepertinya hanya ada begitu banyak yang bisa diubah.