quikstopme

Ulasan Game Metal Gear Acid 2

Ulasan Metal Gear Acid asli membuka sarang kritik lebah di papan kami dan kotak surat kami, membuat banyak orang bertanya-tanya apakah game tersebut mendapatkan kesepakatan mentah. Mungkin itu adalah terjemahan dari game konsol ke dalam versi portabel atau mungkin itu mengubah aksi diam-diam dari konsol menjadi pertempuran kartu taktis berbasis giliran. Apa pun itu, pasti ada banyak orang yang tidak senang saat karya itu naik. Jadi bisa dibayangkan rasa gentar saya saat ditugaskan untuk meliput Metal Gear Acid 2 , mengetahui betul bahwa saya sedang berjalan ke ladang ranjau PSP.

Secara pribadi, saya tidak terlalu takut untuk meninjau judulnya: Saya telah memainkan setiap judul Metal Gear di konsol, jadi saya relatif nyaman dengan mitologi waralaba. Saya juga memiliki Metal Gear Acid asli dan telah banyak memainkannya di berbagai perjalanan dan acara. Meskipun menurut saya game ini bukan yang terbaik di dunia, menurut saya game ini juga tidak terlalu lambat, berjalan dengan buruk, atau tidak realistis; Sebaliknya, menurut saya itu adalah game bagus yang agak terhambat oleh beberapa pilihan gameplay yang unik. Di mana itu meninggalkan sekuelnya? Yah, untungnya itu berhasil memperbaiki beberapa aspek permainan yang lebih dipertanyakan sambil membiarkan sejumlah besar elemen inti permainan tetap sama. Sisi negatifnya adalah bahwa fitur permainan baru juga tidak secara radikal memajukan franchise pertarungan kartu.

SAYA PIKIR ADA SESUATU DI WAJAH ANDA

Kisah MGA2, meskipun tidak dapat dijelaskan dalam kanon Metal Gear Universe, menarik elemen yang cukup aneh untuk melakukan keadilan waralaba Kojima. Ular amnesia “didaftarkan” untuk menyusup ke SaintLogic Inc., awalnya dengan alasan untuk mencuri beberapa file, tetapi pada akhirnya untuk menghentikan ilmuwan gila yang menciptakan Metal Gear dan memiliki akses ke muatan rudal nuklir. Mengancam akan memusnahkan AS kecuali orang-orang tertentu diserahkan kepadanya tanpa syarat, ilmuwan ini telah memberikan tenggat waktu tiga jam sebelum dia meluncurkan hulu ledaknya. Tanpa sepengetahuan Snake, dia juga menganiaya orang gila ini, berpotensi membawa konflik ini ke titik kritis. Untungnya, dia dibantu oleh kaki tangan baru, seorang pembunuh bernama Venus yang tidak menyesal membunuh siapa pun yang menghalangi misinya.

Salah satu perubahan bagus untuk setiap tahap di MGA2 adalah tampilannya sedikit lebih bervariasi. Alih-alih standar, “Hilangkan semua musuh!” teks yang Anda temukan dari aslinya untuk sebagian besar misi, Anda sekarang diberikan tugas yang lebih beragam seperti menemukan lubang selokan atau melindungi karakter minor. Yang lebih baik lagi adalah tweaking sistem pergerakan/putaran di tengah level. Misalnya, Anda tidak perlu lagi mengeluarkan kartu terpisah untuk memutar Ular atau Venus ke arah tertentu, atau bahkan membuatnya berdiri atau berbaring di tanah. MGA2 memungkinkan Anda untuk memutar, menaikkan, dan menurunkan karakter Anda sebanyak yang Anda inginkan selama Anda memilih “bergerak” dengan kartu. Ini juga memungkinkan serangan bebas kedua karakter melalui CQC yang baru disertakan, atau sistem pertarungan jarak dekat. Sekali giliran,

INI BUKAN ULAR VS ZOMBI?!

quikstopme

Langkah ini dapat digunakan sebagai pengaturan ofensif untuk kombo, membuat target Anda tidak dapat bergerak saat Anda mengambilnya dengan senjata atau sebagai langkah defensif untuk mengumpulkan kartu baru. Yang terakhir bisa sangat berguna mengingat jumlah total kartu yang termasuk dalam permainan telah meningkat secara signifikan; lebih dari 500 kartu terpisah dapat ditemukan dalam paket yang tersebar di setiap level. Anda juga akan memiliki opsi untuk membeli sejumlah kartu melalui sistem poin berdasarkan kinerja Anda di setiap misi, termasuk judul Metal Gear asli dalam Acid 2 yang disebut Paket Chronicle.

Untuk pemilik Acid asli, sebenarnya ada opsi untuk membuat petualangan Anda sebelumnya sedikit lebih jauh dalam opsi untuk mengimpor kartu dan poin ke dalam game baru Anda. Jelas, Anda akan ingin memilih di antara kartu terbaik di dek Anda untuk mendapatkan awal yang baik di Acid 2. Namun, bahkan jika Anda memilih kartu yang lebih lemah, Anda dapat memodifikasinya berkat sistem pemutakhiran. Setiap kartu dapat ditingkatkan melalui biaya tertentu untuk menyebabkan lebih banyak kerusakan, bertahan lebih lama, atau memengaruhi area yang lebih luas. Namun, ada dua peringatan pasti untuk melakukan ini – pertama-tama, tergantung pada kartunya, Anda tidak perlu menemukan atau memperhatikan peningkatan efeknya. Senjata mungkin tidak menyebabkan peningkatan jumlah kerusakan yang dijanjikan, atau efek area tidak akan berjalan selama diperkirakan.

Demikian pula, Anda akan menemukan bahwa memutakhirkan kartu-kartu ini sering kali akan meningkatkan jumlah biayanya begitu tinggi sehingga efek tambahan sering kali tidak layak untuk digunakan di lapangan karena akan membutuhkan waktu lama bagi Anda untuk mendapatkan giliran lagi di ruangan yang penuh sesak.
Ini bisa agak bermasalah karena ada beberapa tahap di mana Anda akan dengan mudah berhadapan dengan empat penjaga atau lebih, yang akan sering memanggil bala bantuan jika ada sedikit masalah. Meskipun tampaknya senjata api yang dilengkapi bekerja cukup baik di judul pertama, mereka tampaknya agak terhambat di Acid 2, bekerja sekitar 50% atau kurang. Faktanya, mereka sangat tidak dapat diandalkan, apakah mereka akan dipicu atau tidak ketika kondisi kartu spesifik mereka terpenuhi, sehingga mereka jauh lebih efektif sebagai kartu pergerakan setiap kali muncul di tumpukan.

VENUS MENGEMAS SENJATA YANG KEJAM

Multiplayer akhirnya menunjukkan bahaya ini dengan sangat baik, terutama karena itu akan melemparkan Anda dan lawan ke level tanpa memungkinkan Anda menyesuaikan dek atau membuat parameter khusus pada pertandingan. Hal ini dapat mengakibatkan situasi yang sangat tidak adil dengan pemain baru yang berhadapan dengan seorang veteran yang memiliki tumpukan kartu yang jauh lebih banyak. Sementara ide mengeluarkan tentara untuk disk Pythagoras kini telah diganti dengan bola bercahaya yang dapat diambil untuk memenangkan level, sebenarnya menghancurkan benda-benda ini panjang dan membosankan. Tidak hanya mereka tidak akan menampilkan “life bar”, mereka mengabaikan sebagian besar area dan kerusakan spesifik senjata. Saya akhirnya menggunakan kombinasi serangan area, bahan peledak dan tembakan senjata pada satu, hanya untuk mengabaikan semuanya tanpa goresan yang terlihat.

Baca Juga:  Rainbow Six : Cara Bermain, Tips & Trik Game Rainbow Six: Siege

Masalah besar adalah bahwa ada beberapa fitur yang tidak masuk akal dengan multipemain MGA2, seperti terus-menerus dapat memantau di mana lawan Anda berada setiap saat. Dalam judul aslinya, Anda berpotensi kehilangan seseorang berdasarkan pandangan Snake. Di MGA2, Anda dapat terus memantau di mana mereka berada setelah periode “penyiapan” awal dengan memperkecil dan menggeser kamera di sekitar medan perang. Ini tidak berakhir dengan memaksakan taktik atau strategi, karena Anda tidak benar-benar membutuhkannya ketika Anda tahu di mana setiap orang berada setiap saat; Anda hanya perlu keberuntungan agar kartu senjata yang tepat datang saat Anda membutuhkannya. Saya juga memperhatikan bahwa ketika salah satu lawan saya menjatuhkan magasin di depan saya, saya berlari melewatinya tanpa masalah.

KOTAK PEMBAWA SENJATA BUKAN TANDINGAN SNAKE

Ada beberapa fitur tambahan yang untungnya telah disertakan dalam MGA 2, seperti fitur panduan yang selalu ada di ujung jari Anda dari menu sistem. Ada juga mode Arena tambahan yang, dalam banyak kasus, dapat menggantikan penjelajahan ulang misi yang telah diselesaikan sebelumnya. Di Arena, Anda berkesempatan untuk menghadapi bos dari judul Metal Gear sebelumnya. Ini termasuk karakter seperti The Boss, Revolver Ocelot dan Vamp. Ini adalah tempat yang bagus untuk menguji kemampuan Anda; namun, pasti ada masalah keseimbangan yang muncul dengan fitur ini. Sebelum misi 5 atau lebih, Anda biasanya akan dihancurkan di Arena terlepas dari tingkat kesulitan yang Anda mainkan. Namun, begitu Anda berhasil melewati titik ini, dan terutama setelah Venus bergabung dengan Anda, mode Arena menjadi sangat sederhana. Pada satu titik, saya bermain melalui tiga lingkungan Arena tiga puluh kali berturut-turut tanpa kehilangan satu pertandingan pun. Mempertimbangkan bahwa Anda dapat mengumpulkan banyak poin, ini pada dasarnya adalah bertani kartu yang merupakan penggilingan atau penting hanya bagi para pemain yang harus mengumpulkan setiap kartu.

Ini bisa menjadi sangat penting jika Anda merasa perlu membuka kunci film dan trailer di Teater Mata Padat dengan mengumpulkan kartu yang sesuai. Meskipun Anda dapat menonton dan memutarnya dalam “penglihatan normal”, Acid 2 menyediakan setiap film dalam 3D, termasuk trailer MGS4 yang sepenuhnya direkonstruksi melalui penampil 3D yang disertakan. Merupakan fitur yang sangat keren untuk melihat film dari Snake Eater atau trailer ini disertakan dalam perspektif baru. Anda bahkan dapat mengambil gambar yang Anda ambil dengan kamera di Subsistence dan melihatnya di Solid Eye Theatre, tetapi saya akan memperingatkan Anda sebelumnya bahwa menatap ini atau gameplay biasa lainnya dalam 3D (karena Anda benar-benar dapat bermain seluruh permainan dengan penampil ini) untuk waktu yang lama dapat membuat Anda sakit kepala hebat. Hal aneh lainnya adalah beberapa film penuh dengan wanita berbikini yang melakukan hal-hal acak seperti berjalan di sekitar kolom, berkelahi dengan pistol air, atau hanya menatap layar. Meskipun saya memahami dan bahkan menerima bahwa rekaman yang disertakan mungkin memiliki beberapa tujuan yang tidak saya ketahui, hubungan antara kartu dan rekaman tidak masuk akal, semakin menimbulkan keraguan pada fitur tersebut. Misalnya, apa kesamaan gadis pembersih senjata dan pisau bertahan hidup?

Ada sesuatu yang bisa dikatakan tentang visual yang dibuat ulang berkat Solid Eye Theatre dan kemampuan untuk bermain sepenuhnya dalam 3D. Tampilan cel-shaded dari game ini jauh lebih menonjol daripada judul aslinya, dengan animasi karakter dan respons yang terasa cair dan terdefinisi dengan baik, meskipun kartun. Anda juga akan melihat fokus yang lebih besar dengan model bos di dalam gim, terutama karena ada lebih banyak model bos di MGA2 daripada gim sebelumnya. Tentu saja, mereka mempertahankan keanehan Metal Gear, seperti pria tanpa wajah atau manusia kera dengan lengan yang bisa dilepas. Ini agak didukung oleh soundtrack techno yang mengambil banyak efek dan suara dari game Acid sebelumnya dan menambahkan ketukan mengemudi ke sebagian besar gameplay. Sayangnya, MGA2 masih kehilangan sulih suara sepanjang permainan,

Kesimpulan

Acid 2 adalah game yang bagus — bahkan lebih baik dari aslinya, tetapi hanya sedikit. Saya tahu bahwa ada lebih banyak fitur yang disertakan dalam game ini daripada judul sebelumnya, dan skema kontrolnya telah ditingkatkan secara signifikan. Saya juga menerima bahwa ada beberapa mode tambahan. Namun, berkat beberapa sifat permainan yang sangat aneh dan membingungkan, MGA2 akhirnya bermain hampir seperti versi yang ditambal dari Acid. Dalam beberapa hal, sebagian besar permainan dan fiturnya adalah dua langkah maju dalam hal kreativitas, satu langkah mundur dalam hal eksekusi. Kunjungi terus quikstopme untuk mencari tau seputar tentang video game menarik lainnya.