Ulasan Game OutRun 2006 – Coast 2 Coast
Dua puluh tahun yang lalu, Yu Suzuki meluncurkan OutRun, balapan jalan raya berkecepatan tinggi di seluruh negeri. Dengan Ferrari Anda dan pacar Anda di sisi Anda, Anda berangkat untuk menghanguskan aspal, memilih jalur Anda dan melewati pos pemeriksaan untuk melanjutkan perjalanan. Kini, dua dekade kemudian, game balapan populer SEGA kembali lagi di OutRun 2006: Coast 2 Coast dengan mode baru, level yang didesain ulang, dan mobil tambahan. Namun, ambillah itu dengan sebutir garam; jika Anda telah memainkan (atau memiliki) OutRun 2 tahun 2004, pada dasarnya Anda mendapatkan pengulangan dari judul itu dengan beberapa fitur tambahan yang ditambahkan.
Berapa banyak pengulangan? Nah, alih-alih ada tahapan atau tujuan baru yang dapat Anda lewati, gim ini menarik tahapannya dari OutRun 2 atau gim arcade yang diperluas dari OutRun 2SP, yang pada dasarnya disertakan sebagai paket peta tambahan. Meskipun memungkinkan untuk total tiga puluh level balapan (enam puluh jika Anda memainkan setiap level secara terbalik), Anda masih balapan melalui Alpine, Kompleks Industri, dan Cape Way, di antara peta lain yang Anda mainkan dua tahun lalu. Sebenarnya tidak ada peningkatan apa pun secara visual atau trackwise, jadi jika Anda telah menghafal level ini, akan lebih mudah untuk menyelesaikan tahapan Anda. Sederhananya, jika Anda seorang veteran game OutRun, terutama judul sebelumnya, Anda tidak akan mengalami sesuatu yang berbeda. Ini memunculkan masalah lain dari ulasan OutRun 2 sebelumnya, yaitu gameplaynya sangat dangkal. Saya tidak mengharapkan Gran Turismo di sini — faktanya, saya tahu bahwa sifat arcade dari game ini relatif singkat dan memuaskan, dan peta game melakukan pekerjaan yang cukup memadai dengan menyediakan tahapan lama. Tapi Anda bisa saja menyewa game tersebut, membuka kunci semua yang harus dilakukan dalam game di akhir pekan dan tidak pernah memainkannya lagi.
Meskipun ini adalah beberapa serangan terbesar terhadap game, itu tidak sepenuhnya buruk, karena hampir setiap fitur dari OutRun 2 telah dimasukkan ke dalam game. Meskipun Anda dapat melawan hingga lima pemain tambahan dalam pertandingan multipemain, pertandingan ini cukup mudah dan tidak terlalu seru. Yang sangat menarik adalah bahwa versi PSP mendukung permainan Ad Hoc dan Infrastruktur. Namun, game multipemain memang menggunakan peta yang sama dengan mode pemain tunggal, yang merupakan dorongan utama OutRun 2006. Pemain memiliki opsi untuk memilih antara mode OutRun, melintasi beberapa tujuan untuk mencapai garis finis, atau mode Time Attack di mana Anda berpacu dengan mobil hantu untuk mencetak rekor waktu. Mode Serangan Jantung juga kembali, menugaskan Anda untuk membuat pacar Anda senang dengan memenuhi permintaannya. Beberapa di antaranya adalah melayang di tikungan atau berpapasan dengan mobil lain di jalan. Faktanya, Anda dapat melayang di jalan dengan lebih mudah di OutRun 2006 dan tampaknya lebih lama, bahkan melewati mobil saat hampir sepenuhnya horizontal. Dan ya, sebelum Anda bertanya, slipstreaming masih disertakan sebagai satu-satunya cara untuk mendapatkan peningkatan kecepatan dalam game.
Berdasarkan fitur-fitur ini, OutRun 2006 menyertakan mode Coast 2 Coast, sebuah fitur yang memberi Anda serangkaian tantangan dan tugas baru. Yang pertama diatur oleh Flagman, karakter permainan yang melambaikan Anda melintasi garis start. Tantangannya pada dasarnya menguji keterampilan mengemudi Anda, mulai dari seberapa baik Anda dapat melayang di trek hingga tetap memimpin dari saingan (dan dengan demikian, menjaga pacar Anda tetap di dalam mobil). Anda dapat memutuskan ke arah mana Anda ingin maju dalam “misi” ini, dan selama Anda mencapai peringkat rata-rata A, Anda dapat melanjutkan ke tahap berikutnya.
Tantangan lainnya disiapkan oleh tiga “pacar” berbeda yang membuat Anda melakukan tujuan berbeda di berbagai tahapan level balapan Berlari lebih cepat. Mirip dengan mode Heart Attack, tes ini (terutama permintaan khusus yang diberikan berdasarkan performa mengemudi Anda) biasanya sedikit lebih ekstrim dari game sebelumnya. Misalnya, Anda akan ditugaskan menghindari penculikan alien, menggiring bola pantai, atau memukul hantu di jalan. Anda akan memiliki opsi untuk mengemudi dari awal hingga akhir atau memutar ulang level tertentu berulang kali, menyelesaikan semua tujuan di tahapan tersebut.
Gim ini melacak seberapa jauh mobil Anda melaju, memberi Anda “OutRun Miles” dalam jumlah tertentu setiap kali Anda menyelesaikan tahap balapan, tantangan serangan jantung, atau tantangan pacar. Faktanya, hampir setiap level yang Anda lalui, baik berhasil atau tidak, akan memberi Anda poin bonus ini, yang kemudian dapat Anda tukarkan dengan item bonus di ruang pamer. Ini termasuk mobil cantik seperti F430, 250 GTO, F355 Spider dan SuperAmerica. Anda juga akan menemukan tahapan terbalik, musik latar, dan warna mobil baru. Ada lebih dari 150 item yang tidak dapat dibuka, tetapi ketika Anda menyadari bahwa sebagian besar dari itu adalah warna mobil, kedangkalan permainan semakin diperkuat. Tidak lebih baik jika Anda memiliki versi PSP, karena Anda harus membeli versi PS2 jika Anda tertarik untuk membuka setiap fitur di game Anda. Sejumlah item bersifat eksklusif untuk versi portabel dan hanya dapat dirilis dengan menyinkronkan kedua judul melalui koneksi USB.
Satu masalah besar lainnya yang akan Anda temukan adalah tabrakan yang agak tidak konsisten dalam game yang cenderung menguntungkan komputer sepanjang waktu alih-alih bidang permainan yang seimbang. Terutama masalah saat Anda menghadapi perlombaan yang penuh dengan saingan, komputer AI memiliki cara yang sangat buruk untuk menggosok roda belakang Anda atau membenturkan kendaraan Anda ke dinding atau rintangan lain, menghabiskan waktu dan kecepatan yang berharga. Namun, mencoba melakukan ini kepada lawan sering kali memiliki salah satu dari dua konsekuensi: baik itu sama sekali tidak efektif pada kinerja mereka saat menjatuhkan Anda secara signifikan, atau mendorong mobil yang digerakkan komputer ke depan, membantu mereka secara substansial. Ini sangat menyebalkan dan akan terjadi terlepas dari level balapan yang Anda jalani. Mengingat bahwa Anda’
Secara visual, jika Anda membandingkan gambar dari OutRun 2 dan OutRun 2006, Anda mungkin tidak akan menemukan banyak perbedaan. Faktanya, Anda tidak akan melakukannya sama sekali, karena gim ini dibuat dari mesin gim yang sama dan menggunakan kembali visual yang sama dari judul tahun 2004. Meskipun hal ini membuat pembuatan tindak lanjut menjadi proses yang relatif sederhana, agak mengecewakan bahwa sejumlah masalah visual tidak dibersihkan selama proses berlangsung. Misalnya, sementara permukaan reflektif dan efek lingkungan seperti suar lensa menarik secara visual, masih ada banyak masalah alias pada setiap mobil yang sangat mengganggu.
Beberapa lingkungan juga menunjukkan masalah aliasing yang sama, yang dapat menarik perhatian Anda dari layar mengemudi. Selain itu, meskipun Anda dapat beralih di antara beberapa sudut kamera yang menangkap kesan kecepatan tinggi di berbagai jalan, Anda juga akan melihat semburan aneh kembali ke tengah, sering kali terjadi tabrakan yang secara tajam memaksa perspektif Anda kembali ke “normal”. Ini terutama benar jika Anda berada di tengah-tengah drift yang panjang dan Anda secara tidak sengaja menabrak sesama pengemudi atau tembok. Akhirnya, animasi lumpuh yang sama untuk pacar Anda ada di OutRun 2006, termasuk pompa lengan saat dia bersemangat dan desisan yang dia lempar saat Anda gagal di atas panggung. Tolong, SEGA, datang dengan sesuatu yang baru. Suara, bagaimanapun, berpotensi menjadi salah satu fitur permainan yang lebih kuat. Terlepas dari efek suara standar yang telah Anda lihat di hampir setiap judul dalam waralaba, OutRun 2006 menampilkan banyak sekali lagu orisinal, remix, dan sulit ditemukan dari sejarah gim.
Kesimpulan
OutRun 2006: Coast 2 Coast sangat mirip dengan debat double dip yang telah dilakukan oleh pemilik DVD selama beberapa tahun terakhir. Ini adalah game bagus yang mempertahankan cita rasa awal dari franchise arcade, dan menggabungkan beberapa perubahan baru pada formula game. Pada saat yang sama, ini adalah mesin grafis yang sama, level yang sama, dan ide yang hampir sama hanya dua tahun kemudian dengan replayability terbatas setelah dikalahkan. Penggemar OutRun dan mereka yang tertarik dengan nostalgia pasti ingin memilih yang ini, tetapi penggemar balap lain mungkin ingin menyewanya. Kunjungi terus quikstopme untuk mencari tau seputar tentang video game menarik lainnya.