Ulasan Game Ratatouille
Ada konsensus umum bahwa Ratatouille adalah film Pixar yang fantastis, jika bukan film yang hebat. Sayangnya, hal yang sama tidak berlaku untuk mitra gimnya, yang merupakan platformer cacat yang mencoba menceritakan kisah Remy dan perjalanannya menjadi koki hebat. Apa yang dimulai sebagai permainan yang relatif layak berubah menjadi parade gangguan dan gangguan yang benar-benar menghalangi kesenangan apa pun yang mungkin Anda miliki dengan judul tersebut. Sejauh yang kami tahu, keju ini terlalu banyak berjamur. Dikembangkan oleh Heavy Iron Studios dan diterbitkan oleh THQ, Ratatouille mengikuti Remy tikus kecil saat dia bekerja untuk menjadi koki top di Paris. Metodenya: membantu juru masak yang putus asa, Linguini, yang jelas tidak memiliki bakat alami dalam seni kuliner. Terlepas dari ceritanya yang sederhana, game ini dapat diringkas dengan mudah dengan satu pernyataan: Ratatouille adalah platformer cacat yang tidak terlalu menyenangkan. Untuk sebuah game berdasarkan film, ini jelas bukan yang terburuk, dan kelemahan mekanis serta masalah naratif mungkin diabaikan oleh audiens target yang lebih muda, tetapi Ratatouille memiliki beberapa masalah besar pada namanya. Mari kita lihat mereka.
OH, SAMPAH. Sebelum kita masuk ke gangguan mekanis umum yang memerlukan sedikit usaha untuk dijelajahi, mari kita sentuh masalah yang sangat jelas: ceritanya. Ratatouille hampir tidak memiliki tekstur atau kohesi dalam teksturnya. Permainan dimulai dengan beberapa cutscene pendek yang terlihat cukup menjanjikan, namun hampir tidak ada cutscene setelah intro tersebut, kecuali mungkin satu atau dua di tengah permainan. Perubahan yang membingungkan pada struktur naratif ini hampir di luar jangkauan kami, karena setelah beberapa menit pertama permainan Anda akan benar-benar bingung mengapa ada orang yang melakukan apa saja. Karakternya kurang motivasi dan plotnya tidak memiliki konteks yang masuk akal. Pada akhirnya, Ratatouille tidak memberi tahu Anda apa pun. Anda melompat tanpa berpikir dari satu misi ke misi lainnya dengan sedikit keinginan untuk melanjutkan. Ini sangat konyol. Plot yang diceritakan atau dibangun dengan buruk seringkali dapat dimaafkan jika gameplay dan elemen lainnya bersatu dengan baik, tetapi tragisnya tidak demikian di sini. Pada dasarnya, permainan berlangsung di beberapa area besar (ramah mouse), dengan satu area berfungsi sebagai basis. Setiap area memiliki serangkaian misi yang, setelah selesai, membuka kunci area berikutnya untuk dimainkan. Masalah dengan struktur ini adalah tidak pernah dijelaskan kepada Anda di dalam game. Jika Anda tidak memiliki pengetahuan sebelumnya, gameplaynya sangat canggung dan canggung.
Dengan asumsi Anda bisa masuk ke alurnya sendiri, Anda akan mulai memperhatikan masalah sebenarnya dengan game tersebut. Meskipun sebagian besar elemen platform bekerja dengan cukup baik (meskipun tidak orisinal), banyak mekanisme lompatan yang cukup membuat frustrasi. Jika Anda terlalu dekat dengan platform padat yang ingin Anda lompati, terkadang Anda bisa terjebak di atasnya dan tidak melompat. Yang lebih menyebalkan sebenarnya adalah betapa mudah dan acaknya Anda bisa mati. Jika Anda jatuh cukup jauh, terkadang Anda akan dibawa langsung ke layar game over tanpa peringatan. Jika musuh menyentuh Anda, kematian sering kali dapat datang bahkan ketika Anda memiliki bilah kesehatan penuh, karena Anda juga dapat terjebak di dalamnya tanpa jalan keluar.
ANAK ITU MENGERIKAN. Masalah ini menjadi lebih jelas selama segmen pengejaran yang mengharuskan Anda untuk terus berlari ke arah kamera saat seseorang mengejar Remy dari belakang. Hal-hal yang paling tidak mungkin akan membunuh Anda selama bagian ini dan itu akan sangat mengganggu Anda. Pada satu titik selama sprint berdarah kami, kami terus membentur sisi tanjakan, yang akan mengakhiri permainan dan memulai kembali level. Mengapa jalan kayu samping (yang harus Anda panjat) akan membunuh Anda benar-benar di luar kemampuan kami. Lapisan gula sadis pada kue Ratatouille hadir dalam bentuk audio game. menggelisahkan Selama beberapa misi Anda akan menerima isyarat aural dari karakter lain, tetapi mereka begitu sering sehingga suara mereka akan membuat Anda gila. Kami tidak pernah begitu bersemangat untuk mengecilkan volume sebelumnya, karena ini pasti meningkatkan pengalaman secara keseluruhan. Itu juga tidak membantu bahwa musik game (yang menurut kami menarik) terbatas pada putaran pendek dan berulang yang menyakitkan.
Kesimpulan
ada dasarnya, mainkan Ratatouille hanya jika Anda adalah penggemar berat film tersebut, dan Anda menyukai aksi platforming tikus. Jika tidak, Anda tidak perlu mencoba yang ini, terutama dengan begitu banyak game lain yang lebih baik di luar sana. Sayang sekali juga, karena berpotensi sedikit menyenangkan, tetapi tikus ini tidak bisa menahan bebannya.