quikstopme

Ulasan Game Ridge Racer

Mari kita selesaikan di puncak acara. Ridge Racer Unbounded adalah nama Ridge Racer saja. Game ini memiliki banyak kesamaan dengan Ridge Racer seperti Forza 4, atau Hot Pursuit, atau pembalap lain yang ingin Anda sebutkan. Dengan demikian, Anda bisa melupakan mekanika powerslide yang sangat menggelikan. Anda juga bisa melupakan kota-kota yang berkilauan, jalur pegunungan yang berkelok-kelok, dan jalur tepi pantai di bawah langit biru. Tentang satu-satunya hal yang dapat Anda andalkan adalah soundtrack ravey yang sesuai, dengan sejumlah trek lama Ridge Racer, serta dubstep yang sekarang wajib.

Namun, semua ini bukanlah hal yang buruk. Seperti halnya saya mencintai Ridge Racer, serial ini terus kehilangan relevansi dan vitalitasnya, jadi tendangan di celana sudah pasti dilakukan. Menariknya , bagaimanapun , Namco Bandai tampaknya telah memberi pengembang Finlandia Bugbear carte blanche untuk mengabaikan hampir semua hal yang membuat Ridge Racer Ridge Racer. Tidak masalah, menilai dari kemampuannya sendiri, ini adalah game balap yang hebat.

Tidak mengherankan, Ridge Racer Unbounded berbagi banyak DNA dengan seri balap FlatOut yang disegani Bugbear. Penanganannya sama-sama berbobot, jalurnya dipenuhi dengan elemen yang dapat dirusak, balapan yang agresif, dan tantangan yang nyaris sempurna. Bugbear telah mengambil semua kekuatan terbesarnya dan mengasahnya, menciptakan pembalap terbaiknya.

Komponen pemain tunggal gim ini diatur dalam satu kota – Shatter Bay, sehingga lingkungannya benar-benar perkotaan. Apakah Anda sedang balapan di antara gedung pencakar langit di Pusat Kota, melalui lokasi konstruksi Tower Heights, atau di sepanjang jalan industri terlantar di Kota Tua, semuanya tentang balap kota.

Tidak terbatas adalah yang terbaik saat balapannya agresif, aksinya kasar dan jatuh. Dari semua jenis ras yang ditawarkan, Dominasi paling banyak mencontohkan dan sejauh ini menjadi sorotan. Balapan dominasi lebih dari sekadar finis di tiga besar, tetapi juga tentang mengalahkan – atau ‘membelah’ – pembalap lain, melakukan kerusakan tambahan pada dunia di sekitar Anda, memicu peristiwa eksplosif, dan mendapatkan penghargaan.

Tingkat kehancuran di Unbounded sangat mengesankan, dan jelas merupakan langkah maju dari apa pun yang telah dilakukan pembalap lain. Aturan umum? Jika lebih kecil dari kendaraan Anda, kemungkinan besar Anda dapat melewatinya. Tembok rendah, balok penyangga beton, patung di alun-alun kota, dan kios semuanya dapat dihancurkan langsung. Melayang ke samping melalui serangkaian dinding rendah saat Anda memotong sudut dengan ketat sangat memuaskan, dengan tembok bata yang praktis meledak saat terkena benturan, disertai dengan efek suara yang berdampak besar.

INI SEPERTI SEMACAM PEMBALAP JALANAN METROPOLIS

quikstopme

Dan itu baru permulaan. Setelah Anda mengisi meteran kekuatan Anda – dengan melakukan drifting, drafting, dan menangkap udara, permainan mulai menyorot target di lapangan. Ini mungkin menunjukkan truk tangki, hanya memohon untuk ditiup setinggi langit, atau tembok yang bisa Anda hancurkan untuk mengambil jalan pintas. Sejajarkan diri Anda dan gunakan pengukur daya Anda untuk peningkatan kecepatan berkelanjutan untuk menembus target ini. Boosting juga digunakan untuk menghancurkan mobil lain (walaupun masih mungkin untuk melakukan take-down tanpa itu), dan hampir semua yang Anda lakukan akan mendapatkan hadiah.

Faktanya, lebih dari segalanya, Unbounded adalah tentang poin. Anda mendapat poin karena masuk tiga besar, Anda mendapat poin karena memecah mobil lain, melakukan kerusakan jaminan, memicu acara, dan mendapatkan penghargaan. Anda akan mendapatkan 15.000 poin untuk menjadi yang pertama dalam perlombaan, tetapi untuk sebagian besar acara Dominasi, itu kurang dari setengah dari yang seharusnya Anda dapatkan. Saat Anda mendapatkan poin di setiap distrik, Anda membuka kunci balapan baru, dan saat Anda memperoleh poin (di bagian mana pun dari game), Anda juga mendapatkan XP dan naik peringkat, yang membuka kunci mobil dan komponen baru untuk editor kursus.

Ini hal yang hebat, dan sistem poin terkait erat dengan fokus permainan pada tontonan. Tidak hanya keren untuk membuat mobil lain terlupakan, tetapi Anda juga mendapat imbalan untuk itu. Tidak hanya itu kick-ass untuk melewatigedung pengadilan, tapi Anda dihargai untuk itu. Dan ada juga 30-40 penghargaan per kursus. Ini adalah pencapaian mini yang bisa berupa apa saja mulai dari melayang untuk jangka waktu tertentu atau mencapai kecepatan tertentu, hingga memicu peristiwa atau memecah belah lawan dengan cara yang berbeda. Mendapatkan penghargaan juga mengisi meteran kekuatan Anda, jadi tidak jarang untuk menyatukan seluruh rangkaian pencopotan dan penghancuran.

Acara dominasi pasti menantang. Bukan hal yang aneh untuk memiliki beberapa celah pada balapan sebelum Anda berada di tiga besar, tetapi Anda akan dipaksa untuk melakukannya, dan bahkan setelah Anda ‘mendominasi’ acara itu, kemungkinan Anda masih akan merasakan dorongan untuk melakukannya. kunjungi kembali dan coba untuk skor yang lebih tinggi.

Baca Juga:  Pengalaman Bermain Sacred Sword Princesses

Jenis ras lainnya sedikit kurang berhasil. Mereka termasuk Frag Attack, di mana pemain mencoba dan mengalahkan lawan sebanyak mungkin, Shindo Racing, yang menghilangkan sebagian besar elemen agresif/destruktif dan berfokus pada balapan langsung, Time Trials, yang diatur dalam kursus akrobat dan memiliki pemain mengumpulkan token waktu bonus, dan Drift Attack, di mana pemain melayang untuk mendapatkan poin dan perpanjangan waktu. Meskipun semua jenis balapan ini dapat digunakan, pada umumnya mereka tidak menghibur seperti Dominasi, juga tidak ada tantangan yang mendalam, karena sistem poin dikupas kembali. Namun, Anda harus menguasai semuanya, karena gim ini sangat terstruktur untuk mendapatkan poin di setiap acara.

UNBOUNDED ADALAH YANG TERBAIK SAAT BALAPAN BERSIFAT AGRESIF

Saya telah menyebutkan bahwa model penanganan gim ini berbobot, tetapi juga luar biasa: arcadey, tetapi dengan kedalaman yang cukup sehingga perlu waktu untuk menguasainya. Setiap kendaraan juga terasa cukup unik, dan menemukan yang tepat untuk gaya berkendara Anda – dan tugas yang dihadapi – adalah yang terpenting. Saya pribadi suka melayang secara agresif di tikungan, jadi saya lebih suka kendaraan dengan statistik penanganan tinggi dan penyimpangan rendah, untuk kombinasi sempurna antara kemudi dan stabilitas yang berkedut. Ada sesuatu untuk semua orang, dan meskipun gim ini jauh lebih menantang ketika Anda tidak dapat menemukan kendaraan yang sesuai dengan gaya Anda, itu juga menyenangkan untuk dipaksa beradaptasi.

Tidak ada salahnya juga bahwa meskipun masing-masing dari sembilan distrik memiliki elemen dan latarnya sendiri yang unik, tidak diragukan lagi balapannya terkadang sedikit sama, dan ini hanya diperparah oleh fakta bahwa Anda akan melihat bagian trek yang berulang secara teratur. , yang dapat memberikan rasa de ja vu yang kuat. Tidak mengherankan – gim ini dikirimkan dengan editor trek (dan kota) berbasis kisi, dan tampaknya begitulah cara gim utama dibuat. Meskipun ini bukan masalah besar, agak mengecewakan jika ilusi tempat dihancurkan oleh pengulangan. Meski begitu, ini adalah dunia yang menarik – penuh warna dan bergaya, terlepas dari fokus perkotaan yang berpasir.

Komponen pemain tunggal Unbounded akan membuat Anda bertahan cukup lama – terutama saat Anda mencoba mendapatkan tempat dan poin pertama yang cukup untuk membuka kunci semua distrik dan acara, tetapi masih banyak lagi yang ditawarkan. Multiplayer online disertakan, tentu saja, tetapi yang jauh lebih menarik adalah pencipta kota, yang memungkinkan pemain melakukan lebih dari sekadar membangun kursus individu; itu memungkinkan mereka untuk membangun beberapa slot di sekitar kota kustom mereka sendiri, kemudian menerbitkan set tersebut secara online.

Setiap kursus individu dibangun di atas kisi, dengan pemain meletakkan ubin. Ini dibuka kuncinya saat Anda naik peringkat, dan saat Anda hampir melewati kampanye pemain tunggal, Anda akan memiliki cukup uang untuk membuat beberapa kursus yang cukup manis. Setelah Anda meletakkan ubin, Anda dapat melompat untuk melihat bagaimana rasanya, dan menempatkan semua landai, tong peledak, dan elemen interaktif yang ingin Anda sertakan. Ini sangat mudah, dengan semua jenis acara yang tersedia, dan – yang terpenting – tidak mengurangi hal-hal yang membuat Unbounded begitu hebat. Pemain masih dapat memasukkan tanker untuk diledakkan dan bangunan untuk dilalui, dan semuanya cocok satu sama lain dengan mulus.

ITU TERLIHAT GELAP DAN BERPASIR, TETAPI UNBOUNDED KADANG-KADANG SANGAT BERWARNA

Setelah selesai, Anda dapat mengaktifkan kursus Anda dengan menempatkannya di dalamnya – yaitu membuktikan bahwa itu dapat dikalahkan. Lakukan itu untuk semua kursus di kota Anda, dan Anda dapat menerbitkannya secara online, dan skor Anda akan tersebar ke seluruh dunia. Lebih keren lagi, Anda dapat mengatur tantangan, memberi orang waktu tertentu untuk mengalahkan skor Anda, dan mendominasi kota Anda.

Semuanya sangat keren, dan saat masih awal, sudah ada banyak konten, dan orang-orang membuat beberapa kursus yang cukup menarik. Memfilter konten juga mudah, seperti menandai apa pun yang Anda suka sebagai favorit. Jelas bahwa banyak perhatian telah diberikan pada aspek permainan ini, dan ini juga sangat inovatif.

Kesimpulan

Bugbear secara tradisional mengembangkan hit kultus, jadi senang melihat studio diberi kesempatan untuk bekerja dengan franchise besar. Unbounded mungkin tidak ada hubungannya dengan hal-hal yang mendefinisikan Ridge Racer, tetapi jika Anda bisa mengatasinya, Anda akan menemukan pembalap yang energik dan menghibur, dengan lingkungan yang sangat merusak, gameplay yang menantang, dan online yang menarik. Ridge Racer dijadwalkan untuk reboot, dan ini dia. Kunjungi terus quikstopme untuk mencari tau seputar tentang video game menarik lainnya.