Categories: Uncategorized

Ulasan Game Spelunky

Saya melihat tali anggur di luar jangkauan, tapi saya yakin saya bisa melakukannya. Dengan seorang gadis yang tertekan di belakangnya dan seekor monyet menjarah ransel saya, saya mengambil lompatan yang berani. Saya mendarat terlebih dahulu di lubang lonjakan, membunuh banyak dari kita, kehilangan ribuan dolar dalam harta yang terkumpul.
Setiap kehidupan singkat di Spelunky menceritakan kisah yang luar biasa, dan saat Anda ingin istirahat, Anda akan memiliki ratusan cerita untuk dibagikan. Terkadang mereka sederhana. Lebih sering daripada tidak, imajinasi Anda menghidupkan petualangan yang rumit.

Serangan cambukku meleset saat laba-laba itu melompati kepalaku, menabrak patung emas. Gua itu berguncang, dan sebuah batu besar datang mengejarku. Saya mengambil harta karun itu, melompat ke atas arakhnida, dan meluncurkan diri saya melewati batu yang mengukir terowongan baru ke pintu keluar saya. Penjaga toko yang baru saja saya abaikan mendapatkan yang terburuk. Saya mencuri barang-barang yang berserakan dari tokonya yang hancur, dan dia mengamuk. “Teroris!” dia berteriak kepada siapa pun, menembakkan senapannya dengan liar di suatu tempat yang tidak bisa kulihat. Akhirnya, saya menemukannya di satu-satunya pintu keluar gua. Aku tidak yakin bisa keluar dari sini hidup-hidup. Saya tidak.

Kegagalan adalah tema yang tersebar luas di Spelunky, tetapi ini bukanlah akhir dari petualangan Anda — ini menandakan dimulainya cerita Anda selanjutnya.
Anda – dan hingga tiga teman lokal, jika Anda mau – memiliki bom untuk meledakkan dunia, tali untuk menyelamatkan Anda dari kejatuhan sejak awal, dan hanya itu yang Anda butuhkan. Item di toko ada untuk menjual senjata untuk pertahanan diri atau mengisi kembali barang yang telah Anda gunakan, tetapi keterampilan yang diperlukan untuk berhasil ada sejak percobaan pertama Anda.

Namun, untuk sementara, sulit untuk tidak berfokus pada kegagalan yang ditakdirkan untuk terus Anda ulangi, kemajuan yang tidak akan Anda buat, dan keterampilan mustahil yang tidak Anda kembangkan. Menjauh dari Spelunky tidak akan masuk akal dalam pikiran Anda. Apa yang akan saya rindukan jika saya pergi? Mengapa saya harus berhenti ketika saya begitu dekat terakhir kali? Bagaimana saya akan menceritakan kisah luar biasa lainnya tentang berburu harta karun kepada seseorang?

Tindakan Anda bukanlah penyebut yang umum dalam hal kematian. Setiap gua – ada empat di setiap dunia 2D bertema – dihasilkan secara acak, tetapi jelas dibangun dengan kemiripan kesadaran pencipta. Tetesan panjang kemungkinan besar akan mendaratkan Anda di air yang aman seperti halnya menusuk Anda di lubang lonjakan. Perangkap panah kebetulan mendorong Anda, tertegun, ke (Anda dapat menebaknya) paku. Monyet mencuri dan meledakkan bom Anda. Tulang yang tidak berbahaya berubah menjadi kerangka yang berbahaya. Tawon memojokkan Anda saat Anda memperlambat madu mereka. Ular meludahi penjaga toko yang mudah gelisah itu. Hantu melayang menembus dinding untuk mengejar Anda. Kegelapan membuat setiap langkah menjadi permainan tebak-tebakan yang berisiko.
Spelunky bisa terasa seperti buang-buang waktu. Itu tidak ingin Anda melanjutkan ke gua berikutnya, dan Anda bisa pergi berjam-jam tanpa membuat satu inci pun kemajuan. Musik Spelunky yang memesona dan seni penuh warna adalah tipu muslihat — itu akan menghukum orang yang lemah hati dan tidak stabil secara emosional. Kematian bersifat permanen, perolehan minimal, dan Anda memulai dari awal setiap kali bermain. Dengan demikian, Anda akan peduli saat Anda melakukan sesuatu dengan benar, saat Anda nyaris menghindari kematian. Anda akan menghargai kehidupan kecil Anda yang rapuh dan menghargai apa yang Anda hasilkan, tanpa satu pun kekhawatiran untuk membuka kunci dalam game.

Ini adalah platformer 2D untuk yang terobsesi dengan Dark Souls, tipe pemain yang hidup untuk mengatasi setiap tantangan terlepas dari pelecehan yang akan mereka alami. Anda kemungkinan akan menghabiskan waktu berjam-jam di tambang, dunia pertama Spelunky, sebelum Anda tiba di hutan yang mengikutinya. Saat saya menulis ini, saya telah mendedikasikan 10 jam untuk bermain Spelunky dan saya hanya berhasil sampai ke Kuil, dunia keempatnya. Saya tidak tahu apakah saya akan pernah menyelesaikan Spelunky atau melihat semua yang ditawarkannya — tetapi Anda bisa bertaruh saya akan terus mencoba.
Di antara setiap dunia adalah tempat Anda akan membuat satu-satunya kemajuan substantif: Manusia Terowongan membutuhkan bantuan Anda untuk membuat pintasan ke dunia di menu utama Anda. Dia meminta perlengkapan atau uang tiga kali terpisah sebelum dia dapat membangun, dan Anda tidak akan tahu apa yang dia butuhkan sebelumnya. Ini mendorong pemain untuk keluar dari jalan mereka untuk berendam di Spelunky. Meledak melalui gua tidak membawa Anda kemana-mana. Tidak ada yang kosong dan tidak memuaskan dalam petualangan ini selain mengabaikan apa yang ditawarkannya di setiap langkah.

Di suatu tempat selama perjalanan Anda menyadari bahwa Anda telah memperoleh keterampilan, persepsi Anda berubah, dan ada ilmu dalam cara Anda menavigasi. Ini bukan lagi tentang berhasil melewatinya, tetapi berhasil melewatinya dengan baik — dan Anda, dalam arti dasar, cukup bagus di Spelunky. Dunia yang membutuhkan waktu berjam-jam untuk Anda temukan dan kalahkan membutuhkan waktu dua menit untuk diselesaikan, menjarah harta dan peralatan, menyelamatkan gadis-gadis dan semuanya. Anda berhenti mencoba lagi karena kebiasaan obsesif. Anda terus bermain karena Anda tahu apa yang perlu Anda lakukan.

Kesimpulan

Spelunky adalah gim yang membutuhkan waktu 10 menit untuk diselesaikan oleh para ahli, tetapi Anda membutuhkan waktu berjam-jam sebelum Anda siap untuk tantangan itu dari jarak jauh. Ini adalah platformer 2D luar biasa yang mudah untuk dibenci maupun untuk dicintai, dan kesabaran Anda untuk hukuman akan menjadi faktor penentu. Pemain yang hidup untuk mengatasi tantangan kasar dan terobsesi untuk menemukan hal-hal baru akan lapar akan penjelajahan Spelunky yang sangat bermanfaat.
Kunjungi terus quikstopme untuk mencari tau seputar tentang video game menarik lainnya.
admin

Recent Posts

DKV: Jurusan Kreatif dengan Prospek Karir Cemerlang di Era Digital

DKV: Jurusan Kreatif - Jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV) merupakan cabang ilmu desain yang berfokus…

1 hari ago

Jasad Misterius Tanpa Identitas Ditemukan Mengapung di Sungai Brantas Malang

quikstopme - Warga Jalan Bougenvil Bawah, Kelurahan Jatimulyo, Kecamatan Lowokwaru, Kota Malang, dikejutkan dengan penemuan…

1 hari ago

Barito Putera vs Persib Bandung: Kesempatan Maung Kala Persebaya dan Persija Gagal

quikstopme.com - Pertandingan antara Barito Putera dan Persib Bandung pada pekan kedelapan Liga 1 2023/24…

1 hari ago

Server Jepang Slot: Rahasia Slot Gacor yang Wajib Dicoba

www.quikstopme.com - Dalam dunia perjudian online, slot menjadi salah satu permainan yang paling digemari. Dengan…

2 hari ago

Daftar Jurusan yang Cocok Dengan Penggemar Game

Jurusan untuk gamers - Penggemar game atau gamers telah menjadi bagian yang tak terpisahkan dari…

3 hari ago

Universitas Terupdate yang Menyediakan Jurusan Game di Indonesia

Universitas Terupdate Jurusan Game - Game tidak lagi sekadar hiburan untuk mengisi waktu luang. Kini,…

4 hari ago